エルフの弓/Elven Bow

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[[戦場に出る|戦場に出た]]際に[[コスト]]を[[支払う]]と[[装備]]先を自前で調達する、[[生体武器]]のような[[装備品]][[サイクル]]の[[緑]]。+1/+2[[修整]]と[[到達]]を付与する。
 
[[戦場に出る|戦場に出た]]際に[[コスト]]を[[支払う]]と[[装備]]先を自前で調達する、[[生体武器]]のような[[装備品]][[サイクル]]の[[緑]]。+1/+2[[修整]]と[[到達]]を付与する。
  
サイクルの他の[[カード]]と比べて圧倒的に[[軽い|軽量]]で、[[リミテッド]]では[[マナカーブ]]を歪めない低[[マナ]]帯のクリーチャーとして利用価値が高い。実質的に3[[マナ]]2/3[[到達]][[クリーチャー]]として扱える。
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サイクルの他の[[カード]]と比べて圧倒的に[[軽い|軽量]]で、[[リミテッド]]では[[マナカーブ]]を歪めない低[[マナ]]帯のクリーチャーとして利用価値が高い。実質的に3[[マナ]]2/3到達の[[クリーチャー]]として扱える。
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装備品としても+1/+2という修正値が絶妙で、適当な穴埋めクリーチャーに装備させるだけで多くの[[飛行]]持ちを黙らせることができる。環境にはびこる良質な中堅[[フライヤー]]への、入手性のよい対抗策。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年8月20日 (金) 11:12時点における版


Elven Bow / エルフの弓 (緑)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備(3)


戦場に出た際にコスト支払う装備先を自前で調達する、生体武器のような装備品サイクル。+1/+2修整到達を付与する。

サイクルの他のカードと比べて圧倒的に軽量で、リミテッドではマナカーブを歪めない低マナ帯のクリーチャーとして利用価値が高い。実質的に3マナ2/3到達のクリーチャーとして扱える。

装備品としても+1/+2という修正値が絶妙で、適当な穴埋めクリーチャーに装備させるだけで多くの飛行持ちを黙らせることができる。環境にはびこる良質な中堅フライヤーへの、入手性のよい対抗策。

関連カード

サイクル

カルドハイムトークン付き装備品サイクル有色アーティファクトの装備品で、戦場に出たときマナを支払えば、カード名に対応するクリーチャー・タイプクリーチャー・トークンを生成し、自身をそれにつける稀少度アンコモン

参考

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