エルフの弓/Elven Bow

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(参考)
13行: 13行:
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日)
 
*[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034738/ 『カルドハイム』のトークン]([[Daily MTG]] [[2021年]]1月20日)
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2021年9月5日 (日) 16:22時点における版


Elven Bow / エルフの弓 (緑)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

エルフの弓が戦場に出たとき、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、エルフの弓をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受け到達を持つ。
装備(3)


戦場に出た際にコスト支払う装備先を自前で調達する、生体武器のような装備品サイクル。+1/+2修整到達を付与する。

サイクルの他のカードと比べて圧倒的に軽量で、リミテッドではマナカーブを歪めない低マナ帯のクリーチャーとして利用価値が高い。実質的に3マナ2/3到達のクリーチャーとして扱える。

装備品としても+1/+2という修正値が絶妙で、適当な穴埋めクリーチャーに装備させるだけで多くの飛行持ちを黙らせることができる。環境にはびこる良質な中堅フライヤーへの、入手性のよい対抗策。

関連カード

サイクル

カルドハイムトークン付き装備品サイクル有色アーティファクトの装備品で、戦場に出たときマナを支払えば、カード名に対応するクリーチャー・タイプクリーチャー・トークンを生成し、自身をそれにつける稀少度アンコモン

参考

MOBILE