突っ走り/Charge Through
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[[リミテッド]]では[[魔技]]の誘発に使える。キャントリップがあるので、トランプルが[[空撃ち]]同然に終わっても[[腐る|腐り]]にくい。 | [[リミテッド]]では[[魔技]]の誘発に使える。キャントリップがあるので、トランプルが[[空撃ち]]同然に終わっても[[腐る|腐り]]にくい。 | ||
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*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]] |
2021年9月7日 (火) 20:33時点における最新版
サイズで上回っているクリーチャーで攻撃して相手にチャンプブロックされた場面でもなければトランプル付与は役に立たないが、1マナのキャントリップであるためサイクリング感覚で使用できる。また魔技を手軽に誘発させられることも見逃せないポイント。
リミテッドでは魔技の誘発に使える。キャントリップがあるので、トランプルが空撃ち同然に終わっても腐りにくい。
- 突破/Crash Throughとは効果もカード名も類似している。そちらは全体にトランプルを与えるがソーサリー。