ネベルガストの侵入者/Nebelgast Intruder
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==参考== | ==参考== | ||
*[[ネファリア/Nephalia|ネベルガスト/Nebelgast]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ネファリア/Nephalia|ネベルガスト/Nebelgast]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |
2021年9月23日 (木) 06:22時点における版
Nebelgast Intruder / ネベルガストの侵入者 (2)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
瞬速
飛行
ネベルガストの侵入者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
戦場に出る際に軽いコンバット・トリックを行えるので、基本的に出るのは相手のターンの戦闘フェイズ。返しのターンで普通に殴れるフライヤーとして、リミテッドならそれなりに活躍してくれる。
構築では同サイズかつ1マナ軽いスピリットに瞬速と飛行を併せ持ち、より確実に相手の妨害を可能とし、自身のサイズも上昇する上にやろうと思えば味方の救出も行える幽体の敵対者/Spectral Adversaryが存在。追加マナがかかるので完全な上位互換という訳ではないが、汎用性で大きく上回られており、特別な理由が無ければ採用されないだろう。