直接射撃/Clear Shot
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いわゆる「[[一方的格闘]]」。自分の[[クリーチャー]]に+1/+1[[修整]]も与える。 | いわゆる「[[一方的格闘]]」。自分の[[クリーチャー]]に+1/+1[[修整]]も与える。 | ||
− | 単純に[[除去]]としての性能が[[緑]]とは思えないほど高く、[[インスタント]]で修整がつくため[[コンバットトリック]]による2:1交換まで狙っていけるなど、[[異界月]]の[[リミテッド]]全体を見ても最高レベルの性能を持つ。 | + | 単純に[[除去]]としての性能が[[緑]]とは思えないほど高く、[[インスタント]]で修整がつくため[[コンバットトリック]]による2:1交換まで狙っていけるなど、[[異界月]]の[[リミテッド]]全体を見ても最高レベルの性能を持つ。[[イニストラード:真夜中の狩り]]においても緑の中では最も使いやすい[[除去]]と言える。 |
*[[ダメージ]]の[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー」である。[[プロテクション]]などとの絡みに注意。また、[[接死]]や[[絆魂]]などとのシナジーも期待できる。 | *[[ダメージ]]の[[発生源]]は「[[あなた]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するクリーチャー」である。[[プロテクション]]などとの絡みに注意。また、[[接死]]や[[絆魂]]などとのシナジーも期待できる。 |
2021年11月14日 (日) 08:28時点における版
Clear Shot / 直接射撃 (2)(緑)
インスタント
インスタント
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
いわゆる「一方的格闘」。自分のクリーチャーに+1/+1修整も与える。
単純に除去としての性能が緑とは思えないほど高く、インスタントで修整がつくためコンバットトリックによる2:1交換まで狙っていけるなど、異界月のリミテッド全体を見ても最高レベルの性能を持つ。イニストラード:真夜中の狩りにおいても緑の中では最も使いやすい除去と言える。
- ダメージの発生源は「あなたがコントロールするクリーチャー」である。プロテクションなどとの絡みに注意。また、接死や絆魂などとのシナジーも期待できる。
- 槌の一撃/Fall of the Hammerと異なり、ダメージを与える対象として自分のクリーチャーを選ぶことは出来ない。
- 破滅の刻で下位互換の待ち伏せ/Ambuscadeが登場した。