時間への侵入/Temporal Trespass

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[[トリプルシンボル]]なので探査を最大限に活用しても3[[マナ]]は必要になる。[[追加のターン|追加ターン]]は強力ではあるが、これだけ[[唱える|唱え]]づらいと[[腐る]]可能性が非常に高い。[[墓地]]が溜まりやすい[[デッキ]]であったとしても2回以上唱えるのは難しいため、複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。
 
[[トリプルシンボル]]なので探査を最大限に活用しても3[[マナ]]は必要になる。[[追加のターン|追加ターン]]は強力ではあるが、これだけ[[唱える|唱え]]づらいと[[腐る]]可能性が非常に高い。[[墓地]]が溜まりやすい[[デッキ]]であったとしても2回以上唱えるのは難しいため、複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。
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探査と追加ターンという強力な能力の組み合わせながら、[[色拘束]]の強さや[[重い|重さ]]から長らく日の目を見なかったが、[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後の[[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ肥えていれば[[軽い|軽く]]唱えられる追加ターンという特性に着目し、[[感電の反復/Galvanic Iteration]]による[[コピー]]を狙う形で使用される。
  
 
==参考==
 
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2021年11月26日 (金) 11:51時点における版


Temporal Trespass / 時間への侵入 (8)(青)(青)(青)
ソーサリー

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。


探査が付いたTime Walk。当然マナ・コストも多大な上、解決に際して追放されてしまう。

トリプルシンボルなので探査を最大限に活用しても3マナは必要になる。追加ターンは強力ではあるが、これだけ唱えづらいと腐る可能性が非常に高い。墓地が溜まりやすいデッキであったとしても2回以上唱えるのは難しいため、複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。

探査と追加ターンという強力な能力の組み合わせながら、色拘束の強さや重さから長らく日の目を見なかったが、イニストラード:真夜中の狩り参入後のパイオニアではイゼット・フェニックスの中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ肥えていれば軽く唱えられる追加ターンという特性に着目し、感電の反復/Galvanic Iterationによるコピーを狙う形で使用される。

参考

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