瞬間の味わい/Savor the Moment
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アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「[[パーマネント]]の[[アンタップ]]」や「連続[[攻撃]]」といった使い方はできない。それでも[[土地]]を[[プレイ]]したり、[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]の[[ターン]]数を稼いだり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を再度[[起動]]したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば続けて攻撃することもできる。 | アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る[[呪文]]のように「[[パーマネント]]の[[アンタップ]]」や「連続[[攻撃]]」といった使い方はできない。それでも[[土地]]を[[プレイ]]したり、[[アップキープ]]に[[誘発]]する[[誘発型能力]]を再度誘発させたり、[[待機]]の[[ターン]]数を稼いだり、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]を再度[[起動]]したりなど、できることは多い。[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]ならば続けて攻撃することもできる。 | ||
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+ | 後に登場した[[創案の火/Fires of Invention]]は土地がタップされたままでも呪文を[[唱える]]ことができるため相性が良い<ref>[https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0033244/ いつまでも続くターンを味わおう(モダン)]([[岩SHOW]]の「デイリー・デッキ」 [[2019年]]10月23日)</ref>。また、[[ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Lorehold]]で唱えられる追加ターン呪文として時間のねじれともども採用されることもある。 | ||
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*[[ドロー・ステップ]]は得られるので最低でも[[カード・アドバンテージ]]は失わない。 | *[[ドロー・ステップ]]は得られるので最低でも[[カード・アドバンテージ]]は失わない。 | ||
*[[色]]は違うが、のちに登場した[[探検/Explore]]との比較は興味深い。こちらは1[[マナ]][[重い]]分だけ[[効果]]の汎用性が高い。 | *[[色]]は違うが、のちに登場した[[探検/Explore]]との比較は興味深い。こちらは1[[マナ]][[重い]]分だけ[[効果]]の汎用性が高い。 | ||
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*[http://web.archive.org/web/20080618114828/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080429sngl/index.html シングルカードストラテジー:《瞬間の味わい》] (タカラトミー,[[川崎大輔]]) | *[http://web.archive.org/web/20080618114828/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/kawasaki/20080429sngl/index.html シングルカードストラテジー:《瞬間の味わい》] (タカラトミー,[[川崎大輔]]) |
2022年2月4日 (金) 21:05時点における版
Time Walkの調整版の1つ。時間のねじれ/Time Warpより2マナ軽くなったが、デメリットとして追加ターンのアンタップ・ステップを飛ばす。
アンタップ・ステップを飛ばしてしまうので、他の追加ターンを得る呪文のように「パーマネントのアンタップ」や「連続攻撃」といった使い方はできない。それでも土地をプレイしたり、アップキープに誘発する誘発型能力を再度誘発させたり、待機のターン数を稼いだり、プレインズウォーカーの忠誠度能力を再度起動したりなど、できることは多い。警戒持ちクリーチャーならば続けて攻撃することもできる。
後に登場した創案の火/Fires of Inventionは土地がタップされたままでも呪文を唱えることができるため相性が良い[1]。また、ヴェロマカス・ロアホールド/Velomachus Loreholdで唱えられる追加ターン呪文として時間のねじれともども採用されることもある。
- ドロー・ステップは得られるので最低でもカード・アドバンテージは失わない。
- 色は違うが、のちに登場した探検/Exploreとの比較は興味深い。こちらは1マナ重い分だけ効果の汎用性が高い。
脚注
- ↑ いつまでも続くターンを味わおう(モダン)(岩SHOWの「デイリー・デッキ」 2019年10月23日)