シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin

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自身の[[パワー]]が4と高いため訓練の[[誘発条件]]を満たしやすく、絆魂・トランプルを得やすいのが特徴。[[起動型能力]]も優秀で、たとえば[[グリフ乗り/Gryff Rider]]を早い段階で訓練させておけばこの[[カード]]が[[攻撃]]しづらい状況になってからも[[ダメージレース]]を有利に運べる。
 
自身の[[パワー]]が4と高いため訓練の[[誘発条件]]を満たしやすく、絆魂・トランプルを得やすいのが特徴。[[起動型能力]]も優秀で、たとえば[[グリフ乗り/Gryff Rider]]を早い段階で訓練させておけばこの[[カード]]が[[攻撃]]しづらい状況になってからも[[ダメージレース]]を有利に運べる。
  
[[スタンダード]]では[[起動型能力]]のおかげもあって[[ソウルシスターズ]]系デッキのアタッカー兼[[フィニッシャー]]としてなかなか面白い活躍をしてくれる。[[教区刃の見習い/Parish-Blade Trainee]]や[[クレリック・クラス/Cleric Class]]、[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]、[[導きの声/Guiding Voice]]、[[月の踊り手、トレラッサーラ/Trelasarra, Moon Dancer]]はパートナーとして一考に値するだろう。
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[[起動型能力]]もあるため、[[スタンダード]][[ソウルシスターズ]]系デッキが組めるようなら、アタッカー兼[[フィニッシャー]]の候補になるだろう。[[教区刃の見習い/Parish-Blade Trainee]]や[[クレリック・クラス/Cleric Class]]、[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]、[[導きの声/Guiding Voice]]、[[月の踊り手、トレラッサーラ/Trelasarra, Moon Dancer]]などと相性が良い。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年2月12日 (土) 19:42時点における版


Sigardian Paladin / シガルダ教の聖騎士 (2)(緑)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)

このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。
(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。

4/4

+1/+1カウンターが置かれたターンなら絆魂トランプルを得られる人間騎士。+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーに同様のキーワード能力を与えることもできる。

イニストラード:真紅の契りリミテッドでは緑白テーマとして訓練を持つ人間クリーチャーが存在しており、基本的にはそれらと組み合わせて運用することになる。ただ、訓練以外の+1/+1カウンターを置くアンコモン以下のカードが少ないことは覚えておきたい。

自身のパワーが4と高いため訓練の誘発条件を満たしやすく、絆魂・トランプルを得やすいのが特徴。起動型能力も優秀で、たとえばグリフ乗り/Gryff Riderを早い段階で訓練させておけばこのカード攻撃しづらい状況になってからもダメージレースを有利に運べる。

起動型能力もあるため、スタンダードソウルシスターズ系デッキが組めるようなら、アタッカー兼フィニッシャーの候補になるだろう。教区刃の見習い/Parish-Blade Traineeクレリック・クラス/Cleric Classレンジャー・クラス/Ranger Class導きの声/Guiding Voice月の踊り手、トレラッサーラ/Trelasarra, Moon Dancerなどと相性が良い。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りアンコモンの2クリーチャーサイクル。それぞれリミテッドの2色のアーキタイプに対応している。

参考

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