策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer

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[[常夜会一家/The Obscura]]の首領である[[伝説の]][[スフィンクス]]・[[デーモン]]。[[攻撃クリーチャー]]の数に応じた[[謀議]]を行わせる[[能力]]を持つ。
 
[[常夜会一家/The Obscura]]の首領である[[伝説の]][[スフィンクス]]・[[デーモン]]。[[攻撃クリーチャー]]の数に応じた[[謀議]]を行わせる[[能力]]を持つ。
とにかく頭数をそろえれば複数回[[謀議]]できるので市民などのトークンと相性がいい。攻撃によって誘発するので必然的にビートダウン寄りの構築も考えられる。
 
  
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[[攻撃]]によって誘発するので[[ビートダウン_(俗語)|ビートダウン]]寄りの[[構築]]に向いていると言える。頭数を揃えれば複数回謀議できるので[[市民]]などの[[トークン]]とも相性がいい。また、[[ミッドレンジ]]寄りの[[デッキ]]でも[[プレインズウォーカー]]を守る[[壁_(俗語)|壁]]として、あるいは逆に壁を飛び越えて相手のプレインズウォーカーを倒すために役立つ。総じて、[[色拘束]]こそ強いものの[[色]]さえ合えば非常に汎用性の高い1枚。
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*[[サイクル]]の全員に言えることが、登場時の[[スタンダード]]に存在する[[パワー・ワード・キル/Power Word Kill]]と[[消失の詩句/Vanishing Verse]]が効かない点も強みと言える。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2022年5月3日 (火) 18:20時点における版


Raffine, Scheming Seer / 策謀の予見者、ラフィーン (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — スフィンクス(Sphinx) デーモン(Demon)

飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

1/4

常夜会一家/The Obscuraの首領である伝説のスフィンクスデーモン攻撃クリーチャーの数に応じた謀議を行わせる能力を持つ。

タフネス4に加えて(軽めの要求とはいえ)護法まで持つので、除去耐性が高めである。パワーこそ低いものの、攻撃可能なクリーチャーさえいれば出たターンから味方を強化できるので実質的な打点も高い。ルーターとしても働くため、強化したクリーチャーが除去されそうなら控えを用意しておける点も強みである。

攻撃によって誘発するのでビートダウン寄りの構築に向いていると言える。頭数を揃えれば複数回謀議できるので市民などのトークンとも相性がいい。また、ミッドレンジ寄りのデッキでもプレインズウォーカーを守るとして、あるいは逆に壁を飛び越えて相手のプレインズウォーカーを倒すために役立つ。総じて、色拘束こそ強いもののさえ合えば非常に汎用性の高い1枚。

関連カード

サイクル

ニューカペナの街角の首領サイクル弧3色伝説のクリーチャーで、いずれもデーモンクリーチャー・タイプを持つ。稀少度神話レア

背景ストーリー上は、それぞれがニューカペナ/New Capennaの五つの一家/Familyの首領である。この五人はかつて大悪魔/Archdemonたちとの契約を交わし、自らも半ばデーモン/Demonとなった。

ストーリー

ラフィーン/Raffineは、ニューカペナ/New Capenna常夜会一家/The Obscuraの首領を務める半デーモン/Demonスフィンクス/Sphinx。女性。

詳細はラフィーン/Raffineを参照。

参考

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