臨機応変な防御/Resourceful Defense

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(デッキの前提にしづらいというのは統率者戦における非伝説すべてに言えるので、同名前提のカードでない限り欠点として書くのは蛇足かと)
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{{#card:Resourceful Defense}}
 
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[[カウンター (目印)|カウンター]]の欠点である、[[戦場]]から離れた際に[[ディスアドバンテージ]]に繋がりやすい短所を限定的に補う[[エンチャント]]
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[[オゾリス/The Ozolith]]の変種である、[[カウンター (目印)|カウンター]]貯蔵[[エンチャント]][[重い|重く]]なり、受け渡しが全自動でなくなったが、[[クリーチャー]]に限らず機能するようになった。
  
[[パーマネント]]を保護はしないものの、5[[マナ]]で任意のタイミングに移し替えることも可能なため、有効活用できるパーマネントが無い状態でもとりあえずこれ自身に置いておき、あとで戻すなんて芸当もできる。1つだけというようなケチ臭いことも言われないので、大量の[[+1/+1カウンター]]を[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]に乗せて[[フィニッシャー]]にしたりもできるし、[[プレインズウォーカー]]が[[除去]]される場合も、[[ダメージ]]によるものでなければ[[忠誠カウンター]]を引き継がせ、いきなり奥義を使うことも可能。まさに「臨機応変」に、柔軟に扱える優良システムエンチャント。
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5[[マナ]]で任意のタイミングに移し替えることも可能なため、有効活用できるパーマネントが無い状態ならばとりあえず[[土地]]にでも置いておき、あとで戻すなんて芸当もできる。大量の[[+1/+1カウンター]]を[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]に乗せて[[フィニッシャー]]にしたりもできるし、[[プレインズウォーカー]]が[[除去]]される場合も、[[ダメージ]]によるものでなければ[[忠誠カウンター]]を引き継がせ、いきなり奥義を使うことも可能。まさに「臨機応変」に、柔軟に扱える優良システムエンチャント。
  
 
難点は、これ単独では何もしないため活躍の是非が他の[[カード]]に左右されるところ。あくまでギミックの一貫として、[[神河:輝ける世界]]でフォーカスされた[[改善]]など、カウンターを中心にした[[デッキ]]の補助役としての採用が主になるだろう。
 
難点は、これ単独では何もしないため活躍の是非が他の[[カード]]に左右されるところ。あくまでギミックの一貫として、[[神河:輝ける世界]]でフォーカスされた[[改善]]など、カウンターを中心にした[[デッキ]]の補助役としての採用が主になるだろう。
  
 
カウンターの移し替えが少々[[重い]]のも気がかりではある。[[インスタント・タイミング]]で使えるので隙は小さいが、前述したようにとりあえずで土地に乗せてしまうと、土地を失うか5マナ支払わない限り、それらのカウンターは何もしなくなる。
 
カウンターの移し替えが少々[[重い]]のも気がかりではある。[[インスタント・タイミング]]で使えるので隙は小さいが、前述したようにとりあえずで土地に乗せてしまうと、土地を失うか5マナ支払わない限り、それらのカウンターは何もしなくなる。
 
*[[オゾリス/The Ozolith]]と比較するとカウンター移動に小回りが利き、パーマネント全体を参照できるようになったが、[[マナコスト]]およびカウンターの一時保管場所としての用法で見ると[[重い|重く]]なった。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角統率者デッキ]] - [[レア]]

2022年5月24日 (火) 18:12時点における版


Resourceful Defense / 臨機応変な防御 (2)(白)
エンチャント

あなたがコントロールしているパーマネント1つが戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
(4)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つと、あなたがコントロールしていてそれでないパーマネント1つを対象とする。前者の上にある任意の数のカウンターを後者の上に動かす。


オゾリス/The Ozolithの変種である、カウンター貯蔵エンチャント重くなり、受け渡しが全自動でなくなったが、クリーチャーに限らず機能するようになった。

5マナで任意のタイミングに移し替えることも可能なため、有効活用できるパーマネントが無い状態ならばとりあえず土地にでも置いておき、あとで戻すなんて芸当もできる。大量の+1/+1カウンター回避能力を持つクリーチャーに乗せてフィニッシャーにしたりもできるし、プレインズウォーカー除去される場合も、ダメージによるものでなければ忠誠カウンターを引き継がせ、いきなり奥義を使うことも可能。まさに「臨機応変」に、柔軟に扱える優良システムエンチャント。

難点は、これ単独では何もしないため活躍の是非が他のカードに左右されるところ。あくまでギミックの一貫として、神河:輝ける世界でフォーカスされた改善など、カウンターを中心にしたデッキの補助役としての採用が主になるだろう。

カウンターの移し替えが少々重いのも気がかりではある。インスタント・タイミングで使えるので隙は小さいが、前述したようにとりあえずで土地に乗せてしまうと、土地を失うか5マナ支払わない限り、それらのカウンターは何もしなくなる。

参考

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