命知らずの群勢/Reckless Cohort

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積極的に採用したい[[カード]]ではないが、ペナルティ能力は[[赤]]にとってはそれほど大きいものではないため、[[リミテッド]]では低[[マナ]]域として有用。特に同盟者[[デッキ]]においてはペナルティ能力を無視できるため、同盟者の数合わせとしてお世話になるだろう。
  
 
*[[ゴブリンの盗賊/Goblin Brigand]]の[[上位互換]]。
 
*[[ゴブリンの盗賊/Goblin Brigand]]の[[上位互換]]。
 
*[[フレイバー・テキスト]]と[[能力]]が非常に噛み合っている。新たな家族(=他の同盟者)を得ることで、自棄になって死地に赴く(=攻撃強制)ことがなくなる。
 
*[[フレイバー・テキスト]]と[[能力]]が非常に噛み合っている。新たな家族(=他の同盟者)を得ることで、自棄になって死地に赴く(=攻撃強制)ことがなくなる。
{{フレイバーテキスト|「お前には家族がいるだろう。俺の家族は海門で死んだ。お前は家族のところに行け。俺も家族のところに行く。」}}
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{{フレイバーテキスト|「お前には家族がいるだろう。俺の家族は[[海門/Sea Gate (ストーリー)|海門]]で死んだ。お前は家族のところに行け。俺も家族のところに行く。」}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[コモン]]

2022年5月28日 (土) 19:04時点における最新版


Reckless Cohort / 命知らずの群勢 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)

あなたが他の同盟者(Ally)をコントロールしていないかぎり、命知らずの群勢は可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2

攻撃強制ペナルティ能力を持つ小型クリーチャー。他に同盟者がいると無茶な攻撃を思い止まってくれる。

積極的に採用したいカードではないが、ペナルティ能力はにとってはそれほど大きいものではないため、リミテッドでは低マナ域として有用。特に同盟者デッキにおいてはペナルティ能力を無視できるため、同盟者の数合わせとしてお世話になるだろう。

「お前には家族がいるだろう。俺の家族は海門で死んだ。お前は家族のところに行け。俺も家族のところに行く。」

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