危ういロープ/Fraying Line
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− | これを出した時点であなた自身のクリーチャー1体に縄カウンターを置けるため、直後の[[対戦相手]] | + | これを出した時点であなた自身のクリーチャー1体に縄カウンターを置けるため、直後の[[対戦相手]]がマナを払わない選択をすれば、あなたのその1体だけが[[戦場]]に残る形。対戦相手がそれを嫌がって縄カウンターを置く選択をしても、あなたのアップキープには各プレイヤーそれぞれ1体を残して一掃できることになる。 |
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− | + | 言い換えると、まるまる1巡の時間がかかるうえに、普通は各[[対戦相手]]それぞれに1体のクリーチャー(それも最も有用なもの)が残ってしまうことになるので、リセットとしてはやや癖がある。それでも、[[デッキカラー]]を選ばず使える[[無色]]のアーティファクトなので、クリーチャー除去を[[色の役割|苦手]]とする[[緑]]や[[青]]でも使えるのは悪くないだろう。 | |
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− | *これを出した[[ターン]]に続けて[[時間のねじれ/Time Warp]] | + | *これを出した[[ターン]]に続けて[[時間のねじれ/Time Warp]]などで[[追加ターン]]を得ることができれば、相手に縄カウンターを置かせる暇を与えないこともできる。 |
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==参考== | ==参考== |
2022年7月28日 (木) 00:25時点における版
Fraying Line / 危ういロープ (4)
アーティファクト
アーティファクト
危ういロープが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に縄(rope)カウンター1個を置く。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体の上に縄カウンター1個を置く。そうしないなら、危ういロープと縄カウンターが置かれていないすべてのクリーチャーを追放し、すべてのクリーチャーの上からすべての縄カウンターを取り除く。
一種のリセットボタン的に使える、クリーチャー除去アーティファクト。アップキープごとにそのプレイヤーに「2マナを支払って自分のクリーチャー1体に縄カウンターを置いて守るか、これ自体および縄カウンターが置かれていないクリーチャー全てを追放するか」の選択を迫る。
これを出した時点であなた自身のクリーチャー1体に縄カウンターを置けるため、直後の対戦相手がマナを払わない選択をすれば、あなたのその1体だけが戦場に残る形。対戦相手がそれを嫌がって縄カウンターを置く選択をしても、あなたのアップキープには各プレイヤーそれぞれ1体を残して一掃できることになる。
言い換えると、まるまる1巡の時間がかかるうえに、普通は各対戦相手それぞれに1体のクリーチャー(それも最も有用なもの)が残ってしまうことになるので、リセットとしてはやや癖がある。それでも、デッキカラーを選ばず使える無色のアーティファクトなので、クリーチャー除去を苦手とする緑や青でも使えるのは悪くないだろう。
- これを出したターンに続けて時間のねじれ/Time Warpなどで追加ターンを得ることができれば、相手に縄カウンターを置かせる暇を与えないこともできる。