オハビ・カレリア/Ohabi Caleria

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(ブロック側がダメージ割り振り順を操作できるように書かれていたため表記を変更。その他、能力ごとに段落分け、相性の良いカードについて、余談を後方に変更。)
 
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[[Lady Caleria]]の[[リメイク]]。限定的な[[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]]めいた[[能力]]と、[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を与えた時に2[[マナ]]で[[引く|ドロー]]できる能力、2つの[[誘発型能力]]で[[射手]]をサポートする。
 
[[Lady Caleria]]の[[リメイク]]。限定的な[[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]]めいた[[能力]]と、[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を与えた時に2[[マナ]]で[[引く|ドロー]]できる能力、2つの[[誘発型能力]]で[[射手]]をサポートする。
  
擬似的な[[警戒]]付与により、[[ブロック]]時にしか機能しない能力である到達持ちを[[アタッカー]]としても使いやすくしており、それによりドロー能力を無理なく狙うことができる。
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射手は[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にのみ機能する能力である到達を持ったものが多く、擬似的な[[警戒]]付与によりそれらを[[アタッカー]]としても使いやすくしており、ドロー能力を無理なく狙うことができる。もちろん、[[タップ能力]]持ちとも相性が良い。
  
 
[[引く|ドロー]]能力は[[マナ]]こそかかるものの、[[クリーチャー]]の生死は問わず、[[戦闘ダメージ]]以外でも[[誘発]]するため条件は緩い。複数体のクリーチャーにダメージを与えることで、マナさえあれば2枚以上のカードを引くことも可能である。[[キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile]]や[[散弾の射手/Scattershot Archer]]といった[[能力]]で複数体にダメージを与えられる射手と組み合わせれば強力である。その他、[[寄せ餌/Lure]]系の複数体に[[ブロック強制|ブロックを強制させる]][[カード]]との相性も悪くない。
 
[[引く|ドロー]]能力は[[マナ]]こそかかるものの、[[クリーチャー]]の生死は問わず、[[戦闘ダメージ]]以外でも[[誘発]]するため条件は緩い。複数体のクリーチャーにダメージを与えることで、マナさえあれば2枚以上のカードを引くことも可能である。[[キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile]]や[[散弾の射手/Scattershot Archer]]といった[[能力]]で複数体にダメージを与えられる射手と組み合わせれば強力である。その他、[[寄せ餌/Lure]]系の複数体に[[ブロック強制|ブロックを強制させる]][[カード]]との相性も悪くない。
  
*到達を持つクリーチャーで攻撃してブロックされた際、[[ダメージ割り振り順]]で少ないダメージで倒せるクリーチャーを先にするとより多くドローしやすい(詳細は[[ダメージ割り振り順]]の頁および{{CR|509.2}}、{{CR|510.1c}}を参照)。
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*射手で攻撃してブロックされた際、[[ダメージ割り振り順]]で少ないダメージで倒せるクリーチャーを先にするとより多くドローしやすい(詳細は[[ダメージ割り振り順]]の頁および{{CR|509.2}}、{{CR|510.1c}}を参照)。
  
*[[若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger]]と同様、[[射手]]の表現が[[レンジストライク]]から[[到達]]に変わっている。
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*[[若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger]]と同様、射手の表現が[[レンジストライク]]から[[到達]]に変わっている。
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
{{キャラクターを表すカード/オハビ・カレリア}}
 
{{キャラクターを表すカード/オハビ・カレリア}}

2022年10月7日 (金) 00:40時点における最新版


Ohabi Caleria / オハビ・カレリア (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

到達
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべての射手(Archer)をアンタップする。
あなたがコントロールしている射手1体がクリーチャー1体にダメージを与えるたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

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Lady Caleriaリメイク。限定的な種子生まれの詩神/Seedborn Museめいた能力と、クリーチャーダメージを与えた時に2マナドローできる能力、2つの誘発型能力射手をサポートする。

射手はブロック時にのみ機能する能力である到達を持ったものが多く、擬似的な警戒付与によりそれらをアタッカーとしても使いやすくしており、ドロー能力を無理なく狙うことができる。もちろん、タップ能力持ちとも相性が良い。

ドロー能力はマナこそかかるものの、クリーチャーの生死は問わず、戦闘ダメージ以外でも誘発するため条件は緩い。複数体のクリーチャーにダメージを与えることで、マナさえあれば2枚以上のカードを引くことも可能である。キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile散弾の射手/Scattershot Archerといった能力で複数体にダメージを与えられる射手と組み合わせれば強力である。その他、寄せ餌/Lure系の複数体にブロックを強制させるカードとの相性も悪くない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

団結のドミナリア統率者デッキの、「語り継がれる伝説/Legends Retold」のサイクルレジェンド伝説のクリーチャーリメイクカードで、いずれも友好色2色か3色の多色ドラゴン使い、シヴィトリ/Sivitri, Dragon Masterのみプレインズウォーカー、他は伝説のクリーチャー。

白青
青黒
黒赤
赤緑
緑白
白青黒
青黒赤
黒赤緑
赤緑白

白青が1枚多く緑白青が存在しないため色配分が不均衡に見えるが、固有色で見れば傭兵、ジェディット・オジャネン/Jedit Ojanen, Mercenaryは緑白青なので均等になる。

[編集] 参考

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