遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker
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− | この能力や[[場]]に出る[[エンチャント]]はクリーチャーを[[対象]]としないので[[アンタッチャブル]]のクリーチャーにもつけることができる。 | + | |
− | [[神話的体形/Mythic Proportions]]等の[[重い]]が強力なエンチャントを戻せると強い。 | + | この能力や[[場]]に出る[[エンチャント]]はクリーチャーを[[対象]]としないので[[アンタッチャブル]]のクリーチャーにもつけることができる。[[神話的体形/Mythic Proportions]]等の[[重い]]が強力なエンチャントを戻せると強い。 |
[[追われる足跡/Followed Footsteps]]をつけるとオリジナルを[[除去]]しても、[[コピー]]が能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。 | [[追われる足跡/Followed Footsteps]]をつけるとオリジナルを[[除去]]しても、[[コピー]]が能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。 | ||
− | [[第9版]]の[[ルーリング|ルール]]変更においてオーラ全般を[[戻す|戻せる]] | + | *[[第9版]]の[[ルーリング|ルール]]変更においてオーラ全般を[[戻す|戻せる]]ようになり若干強くなった。例えば[[クリーチャー化]]した[[アーティファクト]]や[[土地]]にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。 |
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2008年7月18日 (金) 09:40時点における版
Nomad Mythmaker / 遊牧の民の神話作家 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) クレリック(Cleric)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) クレリック(Cleric)
(白),(T):いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出す。
2/2墓地にあるオーラを自分のコントロールするクリーチャーにつける能力を持った白のクレリック。
この能力や場に出るエンチャントはクリーチャーを対象としないのでアンタッチャブルのクリーチャーにもつけることができる。神話的体形/Mythic Proportions等の重いが強力なエンチャントを戻せると強い。
追われる足跡/Followed Footstepsをつけるとオリジナルを除去しても、コピーが能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。
- 第9版のルール変更においてオーラ全般を戻せるようになり若干強くなった。例えばクリーチャー化したアーティファクトや土地にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。