中和/Neutralize

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(3人の利用者による、間の3版が非表示)
5行: 5行:
 
[[確定カウンター]]は無駄になりにくい[[効果]]なのでサイクリングの必要性はあまり高くないものの、[[手札]]に[[打ち消し]][[呪文]]ばかりたまっていて[[フィニッシャー]]がいない、既に[[戦場]]に出てしまった脅威のために急いで[[除去]]を探したい、[[対戦相手]]に[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]を出された、などといった局面に[[ドロー]]という選択肢が増えるのはやはりありがたい。
 
[[確定カウンター]]は無駄になりにくい[[効果]]なのでサイクリングの必要性はあまり高くないものの、[[手札]]に[[打ち消し]][[呪文]]ばかりたまっていて[[フィニッシャー]]がいない、既に[[戦場]]に出てしまった脅威のために急いで[[除去]]を探したい、[[対戦相手]]に[[時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler]]を出された、などといった局面に[[ドロー]]という選択肢が増えるのはやはりありがたい。
  
登場直後の[[スタンダード]]では[[青]][[単色]]なら[[悪意ある妨害/Sinister Sabotage]]、[[多色]]なら[[吸収/Absorb]]や[[イオン化/Ionize]]が主な比較対象となる。いずれも一長一短なのでデッキに合わせて選ぶことになるだろう。
+
登場直後の[[スタンダード]]では[[青]][[単色]]なら[[悪意ある妨害/Sinister Sabotage]]、[[多色]]なら[[吸収/Absorb]]や[[イオン化/Ionize]]が主な比較対象であり、いずれも一長一短といった状況。[[ローテーション]]後も目立った活躍は見せていないが、[[青赤白]]が標準的となった[[サイクリング (デッキ)#イコリア:巨獣の棲処期|サイクリングデッキ]]のメインデッキに採用されることがある。
 +
 
 
[[リミテッド]]でも[[腐る|腐り]]にくい[[ハード・カウンター]]ということで1~2枚の採用を検討できる。
 
[[リミテッド]]でも[[腐る|腐り]]にくい[[ハード・カウンター]]ということで1~2枚の採用を検討できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[確定カウンターカード]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イコリア:巨獣の棲処]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 +
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2022年11月30日 (水) 02:07時点における最新版


Neutralize / 中和 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)


サイクリング付きの取り消し/Cancelであり、その上位互換

確定カウンターは無駄になりにくい効果なのでサイクリングの必要性はあまり高くないものの、手札打ち消し呪文ばかりたまっていてフィニッシャーがいない、既に戦場に出てしまった脅威のために急いで除去を探したい、対戦相手時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerを出された、などといった局面にドローという選択肢が増えるのはやはりありがたい。

登場直後のスタンダードでは単色なら悪意ある妨害/Sinister Sabotage多色なら吸収/Absorbイオン化/Ionizeが主な比較対象であり、いずれも一長一短といった状況。ローテーション後も目立った活躍は見せていないが、青赤白が標準的となったサイクリングデッキのメインデッキに採用されることがある。

リミテッドでも腐りにくいハード・カウンターということで1~2枚の採用を検討できる。

[編集] 参考

MOBILE