マイコロス/Mycoloth

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[[アラーラの断片]]で新たに導入された[[キーワード能力]]である[[貪食]]持ちの[[ファンガス]][[クリーチャー]]
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[[アラーラの断片]]で新たに導入された[[キーワード能力]]である、[[貪食]]持ちの[[ファンガス]]。置かれている[[+1/+1カウンター]]の数だけ、毎[[ターン]]自分の[[アップキープ]]の開始時に1/1の[[苗木]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す。
  
アラーラの断片において、[[能力]]が貪食と関連しているクリーチャーは他に[[タールの悪鬼/Tar Fiend]]([[手札破壊]])や[[髑髏覆い/Skullmulcher]]([[引く|ドロー]])がいるが、これは置かれている[[+1/+1カウンター]]の数だけ[[苗木]][[トークン]]を毎[[ターン]]自分の[[アップキープ]]の開始時に生み出す。
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1体でも貪食すれば5[[マナ]]6/6+トークン生産能力と、なかなかの[[コスト・パフォーマンス]]を持つ。ペースは遅めだが、[[戦場]]に残り続けさせる事ができれば、かなりの地上制圧力を誇る。これ自身が[[回避能力]]を持たず、[[チャンプブロック]]で凌がれやすいという弱点も、数によって補うことができ、優秀なクリーチャーであると言える。
  
1体でも貪食すれば5[[マナ]]6/6+トークン生産能力と、なかなかの[[コスト・パフォーマンス]]をほこる。ペースは遅めだが、[[戦場]]に残り続けさせることができれば数によるかなりの爆発力を期待できる。これ自身は巨大に膨れ上がるものの[[回避能力]]を何も持たないため[[チャンプブロック]]でしのがれる、という弱点を数による制圧で補える優秀なクリーチャーである。地上におけるこれの制圧力は、[[フィニッシャー]]として充分なほど。
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また、これが1回でもトークンを出すことができれば、続く貪食持ちクリーチャーへの強力な後押しにもなる。一時的にクリーチャーは減るものの、次の自分のターンからはより多くのクリーチャーが生まれるので、数を展開したいデッキならば投入しても良いだろう。
  
またこれが1回でもトークンを出すことができれば続く貪食持ちクリーチャーへの強力な後押しになる。
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しかし、高い[[タフネス]]を持つという以外の[[除去耐性]]を持たず、最初にトークンが出るまでにはタイムラグがあるため、それまでに除去されてしまうと、多くの[[アドバンテージ]]を失ってしまいやすい。[[劇的な入場/Dramatic Entrance]]などを使って、[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[戦場に出す]]ような、弱点を緩和するための工夫をしたい。
  
しかし、トークンが出る次のアップキープまでは相手ターン1ターン分のタイムラグがあり、その間に[[タフネス]]以外の[[除去耐性]]を持たないマイコロスが除去されてしまうとこちらは多くの[[アドバンテージ]]を失うことになるため、貪食する際は[[劇的な入場/Dramatic Entrance]]を使い[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に[[戦場に出す]]など、弱点を緩和する工夫をすると良い。
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*[[カードプール]]が広い環境ならば、[[倍増の季節/Doubling Season]]をお供にどうぞ。
 
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*いくら数が生まれても出てくるトークンは所詮1/1なので、[[全体火力]]や[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]などには注意。
一時的にクリーチャーは減るものの、次の自分のターンからはより多くのクリーチャーが生まれるので、数を展開したいならデッキに投入しても良いだろう。
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*トークンを出す際に数える[[+1/+1カウンター]]は、貪食以外の効果により置かれた物も数えるため、[[補強]]などと組み合わせれば奇襲的にトークンを水増しできる。[[三人組の狩り/Hunting Triad]]は[[色]]も合致し、本来の使い方も貪食の種になるため相性が良い。
 
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*アラーラの断片において、[[能力]]が貪食した数と関連しているクリーチャーは、他に[[タールの悪鬼/Tar Fiend]]([[手札破壊]])や[[髑髏覆い/Skullmulcher]]([[引く|ドロー]])がいる。
*[[カードプール]]が広いなら、[[倍増の季節/Doubling Season]]をお供にどうぞ。
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*いくら数が生まれても出てくるトークンは所詮1/1なので[[全体火力]]や[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]等には注意。
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*トークンを出す際に数える[[+1/+1カウンター]]は、貪食以外の効果により置かれた物も数えるため、[[補強]]と組み合わせれば奇襲的にトークンを水増しできる。[[三人組の狩り/Hunting Triad]]は[[色]]も合致し、本来の使い方も貪食の種になるため相性が良い。
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*同名の人間がいる
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Welcome to the Fungal|Secret Lair Drop Series: Welcome to the Fungal]]

2022年12月13日 (火) 16:31時点における最新版


Mycoloth / マイコロス (3)(緑)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

貪食2(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

アラーラの断片で新たに導入されたキーワード能力である、貪食持ちのファンガス。置かれている+1/+1カウンターの数だけ、毎ターン自分のアップキープの開始時に1/1の苗木クリーチャートークンを生み出す。

1体でも貪食すれば5マナ6/6+トークン生産能力と、なかなかのコスト・パフォーマンスを持つ。ペースは遅めだが、戦場に残り続けさせる事ができれば、かなりの地上制圧力を誇る。これ自身が回避能力を持たず、チャンプブロックで凌がれやすいという弱点も、数によって補うことができ、優秀なクリーチャーであると言える。

また、これが1回でもトークンを出すことができれば、続く貪食持ちクリーチャーへの強力な後押しにもなる。一時的にクリーチャーは減るものの、次の自分のターンからはより多くのクリーチャーが生まれるので、数を展開したいデッキならば投入しても良いだろう。

しかし、高いタフネスを持つという以外の除去耐性を持たず、最初にトークンが出るまでにはタイムラグがあるため、それまでに除去されてしまうと、多くのアドバンテージを失ってしまいやすい。劇的な入場/Dramatic Entranceなどを使って、対戦相手終了ステップ戦場に出すような、弱点を緩和するための工夫をしたい。

[編集] 参考

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