修羅のドミヌス、ドリヴノッド/Drivnod, Carnage Dominus
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2023年2月10日 (金) 23:36時点における版
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
(1)(白/Φ)(白/Φ),アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない2つを生け贄に捧げる:栄光のドミヌス、モンドラクの上に破壊不能カウンター1個を置く。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
黒のドミヌスは死亡誘発を2倍にする伝説のファイレクシアン・ホラー。
おおむね「死亡したとき」に起こる誘発型能力を条件としており、例えば奇襲で出されたしつこい負け犬/Tenacious Underdogを生け贄に捧げた際にはカードを追加でもう1枚引ける。死亡誘発自体がそうだがサクリファイス系のデッキと相性がよく、積極的に発動させていけばシンプルに倍の効率でアドバンテージを稼いでいける。
クリーチャーとしてはサイクルの中でもかなりの頭でっかちで、高パワーによりフィニッシャー級大型クリーチャーも討ち取れる。反面タフネスは心もとないため破壊不能を付与することを前提に投入したいが、付与の条件として墓地にクリーチャーがいる必要があるため5マナを出せるようになった時点で条件達成するには計画的に墓地を肥やす必要がある。またコストは追放のためリアニメイトとはややディスシナジー気味。破壊不能になっても登場時の環境には追放、布告、マイナス修整を与えるカードが多く存在するため油断はできない。
- 誘発追加の能力のルールに関してはパンハモニコン/Panharmonicon#ルール及びテイサ・カルロフ/Teysa Karlov#ルールを参照。
- 「戦場に出たとき」の能力に影響する機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machinesとはある種の対になる能力である。
- Carnageは虐殺、それも大規模なものを指す。過去の翻訳テンプレートでは「殺戮」と訳すのが通例だったが、このカードでは戦の神と戦場そのものの両方を指す「修羅」の語が当てられている。
このカード「修羅のドミヌス、ドリヴノッド/Drivnod, Carnage Dominus」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
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関連カード
サイクル
ファイレクシア:完全なる統一のドミヌスサイクル。すべてダブルシンボルの伝説のファイレクシアン・ホラーで、何かを2倍にする能力と、起動コストにファイレクシア・マナ2つを含み自身の上に破壊不能カウンターを置く起動型能力を持つ。稀少度は神話レア。
- 栄光のドミヌス、モンドラク/Mondrak, Glory Dominus
- 尋問のドミヌス、テクータル/Tekuthal, Inquiry Dominus
- 修羅のドミヌス、ドリヴノッド/Drivnod, Carnage Dominus
- 擾乱のドミヌス、ソルフィム/Solphim, Mayhem Dominus
- 飢餓のドミヌス、ゾパンドレル/Zopandrel, Hunger Dominus
ストーリー
ドリヴノッド/Drivnodは新ファイレクシア/New Phyrexiaの怪物。男性。
ファイレクシアがミラディン/Mirrodinの地表を作り変えたとき、その土地の一部が自我を持つに至った。山全体が動き出し、ドミニ/the Domini(Dominusの複数形)と呼ばれる神のごときファイレクシアの創造物となった。ドリヴノッドはドロス窟/The Dross Pitsの屍気に侵された骨じみた構造物から生まれ落ちた。彼はにやにやと笑い、卑小な生命を責め苛むことに喜びを見せる棘だらけの巨人である。彼は犠牲者をその杖に突き刺し、苦悶の叫びのシンフォニーでオーケストラを行うように彼らを指揮する。