気の強い暴れ者/Scrappy Bruiser

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
[[攻撃]]するたび、[[攻撃クリーチャー]]1体を[[強化]]する代わりに[[戦闘]]終了時に[[手札]]に戻す[[アライグマ]]・[[戦士]]。
 
[[攻撃]]するたび、[[攻撃クリーチャー]]1体を[[強化]]する代わりに[[戦闘]]終了時に[[手札]]に戻す[[アライグマ]]・[[戦士]]。
  
{{未評価|機械兵団の進軍}}
+
[[パワー]]強化と[[トランプル]]の組み合わせは嬉しいが、手札に戻ってしまう[[デメリット]]は大きい。特に[[機械兵団の進軍]]の[[リミテッド]]は[[培養器]]からの[[トークン]]や[[変身する両面カード]]などが多いため、手札に戻したくない[[クリーチャー]]が並ぶこともしばしば。メリットとして使うなら[[賛助]]など[[ETB]][[能力]]持ちを使いまわすことだが、その場合は気の強い暴れ者と使いまわしたいクリーチャーが同時に攻撃しなければならないという条件が足を引っ張り易い。[[環境]]的に恵まれているとは言い難い[[カード]]。
  
 
*[[ニューカペナ/New Capenna]]の[[土建組一家/The Riveteers]]の一員であるが、[[能力]]は一家固有の[[メカニズム]]である[[奇襲]]よりは[[疾駆]]に近い。
 
*[[ニューカペナ/New Capenna]]の[[土建組一家/The Riveteers]]の一員であるが、[[能力]]は一家固有の[[メカニズム]]である[[奇襲]]よりは[[疾駆]]に近い。

2023年5月2日 (火) 00:03時点における版


Scrappy Bruiser / 気の強い暴れ者 (3)(赤)
クリーチャー — アライグマ(Raccoon) 戦士(Warrior)

気の強い暴れ者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。戦闘終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にあるときにのみ戻す。)

3/4

攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を強化する代わりに戦闘終了時に手札に戻すアライグマ戦士

パワー強化とトランプルの組み合わせは嬉しいが、手札に戻ってしまうデメリットは大きい。特に機械兵団の進軍リミテッド培養器からのトークン変身する両面カードなどが多いため、手札に戻したくないクリーチャーが並ぶこともしばしば。メリットとして使うなら賛助などETB能力持ちを使いまわすことだが、その場合は気の強い暴れ者と使いまわしたいクリーチャーが同時に攻撃しなければならないという条件が足を引っ張り易い。環境的に恵まれているとは言い難いカード

参考

  1. 『機械兵団の進軍』一部カードにおけるテキスト訂正のお知らせとお詫び(マジック日本公式サイト 2023年4月8日)
MOBILE