カヴーの巣/Kavu Lair
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− | * | + | *元々[[パワー]]が3のクリーチャーが[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]を[[コントロール]]しているときに[[戦場に出る|戦場に出]]た場合、カヴーの巣の能力は[[誘発]]する。 |
− | *クリーチャーの大きさを参照するところやクリーチャーを介したドローに[[緑]]らしさがあるためか、[[精霊の絆/Elemental Bond]]([[マジック・オリジン]])をはじめ、後にいくつかの[[上位互換]]が登場している。 | + | *「パワーが[[N]]以上」のクリーチャーをコントロールしていることを参照しメリットとして扱う初めてのカード。 |
+ | **クリーチャーの大きさを参照するところやクリーチャーを介したドローに[[緑]]らしさがあるためか、[[精霊の絆/Elemental Bond]]([[マジック・オリジン]])をはじめ、後にいくつかの[[上位互換]]が登場している。 | ||
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+ | *[[パワーが4以上]] | ||
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*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] |
2023年9月23日 (土) 02:18時点における版
パワーが4以上のクリーチャーを戦場に出すたびにカードを引けるエンチャント。クリーチャーを連打するビートダウンデッキの息切れ対策に向いているが、対戦相手も誘発条件を満たせばカードを引けてしまうことに注意。
ブラストダーム/Blastodermやはじける子嚢/Saproling Burstから出るトークンで条件を満たすことが容易なので、初期のファイアーズに採用されていた。
- 元々パワーが3のクリーチャーが栄光の頌歌/Glorious Anthemをコントロールしているときに戦場に出た場合、カヴーの巣の能力は誘発する。
- 「パワーがN以上」のクリーチャーをコントロールしていることを参照しメリットとして扱う初めてのカード。
- クリーチャーの大きさを参照するところやクリーチャーを介したドローに緑らしさがあるためか、精霊の絆/Elemental Bond(マジック・オリジン)をはじめ、後にいくつかの上位互換が登場している。