穢れた敵対者/Tainted Adversary
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− | + | これ自体が2[[マナ]]2/3で[[接死]]持ちと序盤の切り込み役としては十分な性能を持つ。ゾンビに関連するカードは同マナ枠に[[グールの行進/Ghoulish Procession]]、[[ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia]]等が存在するため、採用枚数は[[デッキ]]の方向性による。接死は防御向けの[[キーワード能力]]であることも考慮すると、[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に寄せたデッキ向け。 | |
− | + | 後半では腐乱持ちのゾンビ・トークンを生成しつつ[[サイズ]]アップも可能。効率は然程よくないため、[[マナ加速]]をしないデッキなら期待値は1回か2回程度だろう。自身も生成するトークンもゾンビであることから、[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]]が一気に膨れ上がる。 | |
− | *[[ | + | *[[神話レア]]ゆえか[[巨大蠍/Giant Scorpion]]や[[ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower]]、[[歩く死骸/Walking Corpse]]などの[[下位互換]]がゴロゴロいる。 |
− | * | + | *[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]は[[再帰誘発型能力]]を含む。[[対戦相手]]は穢れた敵対者に[[+1/+1カウンター]]がいくつ置かれるか知ってから、[[対応して]][[呪文]]や[[能力]]を使用する機会を得る。 |
+ | **戦場に出たときの誘発型能力に対応して穢れた敵対者を[[除去]]されても、[[コスト]]を[[支払う|支払え]]ば、カウンターを置く[[効果]]が実行不可能になるだけでトークンは生成される。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2023年9月26日 (火) 15:07時点における最新版
Tainted Adversary / 穢れた敵対者 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
接死
穢れた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(黒)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数に等しい数の+1/+1カウンターを穢れた敵対者の上に置く。その後、その回数の2倍の数の、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
これ自体が2マナ2/3で接死持ちと序盤の切り込み役としては十分な性能を持つ。ゾンビに関連するカードは同マナ枠にグールの行進/Ghoulish Procession、ネファリアのグール呼び、ジャダー/Jadar, Ghoulcaller of Nephalia等が存在するため、採用枚数はデッキの方向性による。接死は防御向けのキーワード能力であることも考慮すると、ミッドレンジやコントロールに寄せたデッキ向け。
後半では腐乱持ちのゾンビ・トークンを生成しつつサイズアップも可能。効率は然程よくないため、マナ加速をしないデッキなら期待値は1回か2回程度だろう。自身も生成するトークンもゾンビであることから、滅びし者の勇者/Champion of the Perishedが一気に膨れ上がる。
- 神話レアゆえか巨大蠍/Giant Scorpionやツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower、歩く死骸/Walking Corpseなどの下位互換がゴロゴロいる。
- 戦場に出たときの誘発型能力は再帰誘発型能力を含む。対戦相手は穢れた敵対者に+1/+1カウンターがいくつ置かれるか知ってから、対応して呪文や能力を使用する機会を得る。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イニストラード:真夜中の狩りの敵対者サイクル。いずれも単色のクリーチャーで、戦場に出たときにコストを任意の回数支払うことで、その回数に応じた恩恵が得られる。稀少度は神話レア。
- 剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
- 幽体の敵対者/Spectral Adversary
- 穢れた敵対者/Tainted Adversary
- 血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary
- 原初の敵対者/Primal Adversary