マーサ・ジョーンズ/Martha Jones
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[[青]]い[[ドクターのコンパニオン]]。[[戦場に出た]]とき[[調査]]し、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]と[[アンブロッカブル]]を共有する[[伝説の]][[人間]]・[[クレリック]]。 | [[青]]い[[ドクターのコンパニオン]]。[[戦場に出た]]とき[[調査]]し、[[手掛かり]]を[[生け贄に捧げる]]と[[アンブロッカブル]]を共有する[[伝説の]][[人間]]・[[クレリック]]。 | ||
− | + | とりあえず自力で1回はアンブロッカブルになれるが、別途[[マナ]]が必要なことも考慮すると、[[ワンショットキル]]レベルの[[コンボ]]に使うので無ければそれだけでは物足りない。他にも調査などで手掛かりを獲得しつつ、有用な[[サボタージュ能力]]と組み合わせるなりして大きな[[アドバンテージ]]を得られるように心がけておきたいところ。手掛かりの[[生け贄]]はそれ自体の[[起動型能力]]によるものに限定されていないので、[[アーティファクト]]を生け贄に捧げる[[追加コスト]]などを持つ[[カード]]とも相性が良好。また、アンブロッカブルの付与には回数制限が無く、大量の手掛かりとそれを消費する手段さえあれば、自軍全体にアンブロッカブルを付与することも可能となる。 | |
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+ | [[対戦相手]]の[[クリーチャー]]を[[対象]]にするのも適正。[[2人対戦]]では基本的に敵に塩を送ることになるが、[[統率者戦]]は[[多人数戦]]のため、一時的に組んだ[[プレイヤー]]のクリーチャーをアンブロッカブルにして、[[攻撃]]を通す手伝いが出来る。[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]後に手掛かりを生け贄に捧げれば裏切られる心配も無い。また、[[卑屈な幽霊/Skulking Ghost]]のように対象になるとデメリットが生じるクリーチャーの対策になる他、自分を狙われた場合にも[[ブロック強制]]を備えたクリーチャーに対して[[ブロッカー]]の捻出を強制されることも無くなるなど、役立つケース自体はそれなりに存在するので、採用の時は忘れずにおきたい。当然、対戦相手のターンに手掛かりを消費する必要はあるが、手掛かり自体が[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できるので難しいことは無い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]] | ||
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2023年12月13日 (水) 04:00時点における最新版
伝説のクリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
地球中を旅した女 ― マーサ・ジョーンズが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。このターン、マーサ・ジョーンズとそれはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
青いドクターのコンパニオン。戦場に出たとき調査し、手掛かりを生け贄に捧げるとアンブロッカブルを共有する伝説の人間・クレリック。
とりあえず自力で1回はアンブロッカブルになれるが、別途マナが必要なことも考慮すると、ワンショットキルレベルのコンボに使うので無ければそれだけでは物足りない。他にも調査などで手掛かりを獲得しつつ、有用なサボタージュ能力と組み合わせるなりして大きなアドバンテージを得られるように心がけておきたいところ。手掛かりの生け贄はそれ自体の起動型能力によるものに限定されていないので、アーティファクトを生け贄に捧げる追加コストなどを持つカードとも相性が良好。また、アンブロッカブルの付与には回数制限が無く、大量の手掛かりとそれを消費する手段さえあれば、自軍全体にアンブロッカブルを付与することも可能となる。
対戦相手のクリーチャーを対象にするのも適正。2人対戦では基本的に敵に塩を送ることになるが、統率者戦は多人数戦のため、一時的に組んだプレイヤーのクリーチャーをアンブロッカブルにして、攻撃を通す手伝いが出来る。攻撃クリーチャー指定ステップ後に手掛かりを生け贄に捧げれば裏切られる心配も無い。また、卑屈な幽霊/Skulking Ghostのように対象になるとデメリットが生じるクリーチャーの対策になる他、自分を狙われた場合にもブロック強制を備えたクリーチャーに対してブロッカーの捻出を強制されることも無くなるなど、役立つケース自体はそれなりに存在するので、採用の時は忘れずにおきたい。当然、対戦相手のターンに手掛かりを消費する必要はあるが、手掛かり自体がインスタント・タイミングで起動できるので難しいことは無い。