レンの地のハイドラ/Wren's Run Hydra
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普通に使用した場合、[[マナ]]さえ十分にあれば大きくなれるとはいえ、他のX呪文同様に[[マナレシオ]]は低く[[回避能力]]もなく、また[[タフネス]]の大きさ以外の[[除去耐性]]もない。[[構築]]ならばもっと他に良い選択肢もあるだろう。それでも[[リミテッド]]であれば「大きな対空防御」としては有効だろうか。 | 普通に使用した場合、[[マナ]]さえ十分にあれば大きくなれるとはいえ、他のX呪文同様に[[マナレシオ]]は低く[[回避能力]]もなく、また[[タフネス]]の大きさ以外の[[除去耐性]]もない。[[構築]]ならばもっと他に良い選択肢もあるだろう。それでも[[リミテッド]]であれば「大きな対空防御」としては有効だろうか。 | ||
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[[モダンホライゾン2]]の[[リミテッド]]では[[緑白]]に+1/+1カウンターの[[アーキタイプ]]が存在するが、それ以外のアーキタイプでは[[シナジー]]に乏しいので、遅い順目でも[[ピック]]しやすい。[[インスタント・タイミング]]で[[獣群のベイロス/Herd Baloth]]の[[能力]]を[[誘発]]させるなど大いに活用したい。 | [[モダンホライゾン2]]の[[リミテッド]]では[[緑白]]に+1/+1カウンターの[[アーキタイプ]]が存在するが、それ以外のアーキタイプでは[[シナジー]]に乏しいので、遅い順目でも[[ピック]]しやすい。[[インスタント・タイミング]]で[[獣群のベイロス/Herd Baloth]]の[[能力]]を[[誘発]]させるなど大いに活用したい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[レンの地/Wren's Run]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[レンの地/Wren's Run]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[アンコモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]] |
2024年1月5日 (金) 06:38時点における最新版
Wren's Run Hydra / レンの地のハイドラ (X)(緑)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
到達
レンの地のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
補強X ― (X)(緑)(緑)((X)(緑)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。)
X個の+1/+1カウンターを伴って戦場に出る、シンプルなタイプのハイドラ。到達を持つほか、補強を使用した場合、自分が戦場に出ることなく代わりに他クリーチャーに多数のカウンターを置くことができる。
普通に使用した場合、マナさえ十分にあれば大きくなれるとはいえ、他のX呪文同様にマナレシオは低く回避能力もなく、またタフネスの大きさ以外の除去耐性もない。構築ならばもっと他に良い選択肢もあるだろう。それでもリミテッドであれば「大きな対空防御」としては有効だろうか。
補強は一種の強化オーラ兼コンバット・トリックのようなものと考えられるので、呪禁など除去耐性のある相方がいれば十分な切り札となりえる。火種が2マナと重いので若干コスト・パフォーマンスに難があるが、柔軟性を鑑みれば許容範囲。
モダンホライゾン2のリミテッドでは緑白に+1/+1カウンターのアーキタイプが存在するが、それ以外のアーキタイプではシナジーに乏しいので、遅い順目でもピックしやすい。インスタント・タイミングで獣群のベイロス/Herd Balothの能力を誘発させるなど大いに活用したい。