ギャリフレイは生き続ける/Gallifrey Stands
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+ | 本命は踏み倒し。最初に[[墓地]]のドクター全てを[[手札]]に戻すため、タイムラグのある[[リアニメイト]]のようにも機能する。もちろん回収したものでなくとも、それがドクターならば踏み倒すことは可能。アップキープごとに1枚と、[[統率者戦]]向けの[[カード]]というのも考えるとやや悠長な面が強いものの、設置以降の[[ターン]]は[[リソース]]を消費せずに盤面を展開できる性質は[[白青]]が得意とする[[コントロールデッキ]]との相性が良い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[勝利条件#勝利条件カード一覧|勝利条件カード]]([[機能別カードリスト]]) | *[[勝利条件#勝利条件カード一覧|勝利条件カード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]] |
2024年1月23日 (火) 00:47時点における版
Gallifrey Stands / ギャリフレイは生き続ける (4)(白)(青)
伝説のエンチャント
伝説のエンチャント
ギャリフレイは生き続けるが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのドクター(Doctor)・カードをあなたの手札に戻す。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札にあるドクター・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、あなたが13体以上のドクターをコントロールしているなら、あなたはゲームに勝利する。
ドクターをすべて回収し、アップキープごとに踏み倒す伝説のエンチャント。さらにドクターが13体以上揃っていれば勝利条件を満たす。
特殊勝利はそれほどにドクターを並べられるような状況であれば、これに頼らずとも勝利できるだろうから基本的にはおまけ。一応ドクターよりは並べやすい多相を一気に展開するコンボデッキであれば勝ち筋にすることも可能という程度。
本命は踏み倒し。最初に墓地のドクター全てを手札に戻すため、タイムラグのあるリアニメイトのようにも機能する。もちろん回収したものでなくとも、それがドクターならば踏み倒すことは可能。アップキープごとに1枚と、統率者戦向けのカードというのも考えるとやや悠長な面が強いものの、設置以降のターンはリソースを消費せずに盤面を展開できる性質は白青が得意とするコントロールデッキとの相性が良い。