入り海のイカ/Gulf Squid
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− | + | 他にも、[[欠片の双子/Splinter Twin]]などの繰り返し[[コピー]]を生み出せる[[カード]]と組み合わせてもロックが可能である。 | |
− | *[[霊体の地滑り/Astral Slide]]や[[来世への旅/Otherworldly Journey]]との相性はあまり良くない。[[ | + | |
− | * | + | *[[霊体の地滑り/Astral Slide]]や[[来世への旅/Otherworldly Journey]]との相性はあまり良くない。[[戦場に出る|戦場に戻る]]のが[[終了ステップ]]なので、[[対戦相手]]の終了ステップに土地をフルタップして[[あなた|自分]]のターンを妨害されにくくするということはできるが、ロックとしてはかなり弱いからである。 |
+ | *[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[イカ]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[カード名百科事典#イカ|イカ]]([[カード名百科事典]]) | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[コモン]] |
2024年1月25日 (木) 17:10時点における最新版
Gulf Squid / 入り海のイカ (3)(青)
クリーチャー — イカ(Squid) ビースト(Beast)
クリーチャー — イカ(Squid) ビースト(Beast)
入り海のイカが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地をタップする。
2/2ETBでプレイヤー1人がコントロールする土地をフルタップする187クリーチャー。
能力だけを抜き出すならばインスタント・タイミングで使える転換/Turnaboutや枯渇/Mana Shortの方が便利。しかし、クリーチャーなので再利用がしやすい利点がある。
時間の名人/Temporal Adeptや水晶の破片/Crystal Shardなどで毎ターンバウンスすれば使いまわすことができる。さらに流転の護符/Quicksilver Amuletや霊気の薬瓶/Aether Vialで対戦相手のメイン・フェイズ前に戦場に出せるようにすれば、ロックとしては合格点になるだろう。このようにして対戦相手の動きを縛るイカロックというデッキが存在する。
他にも、欠片の双子/Splinter Twinなどの繰り返しコピーを生み出せるカードと組み合わせてもロックが可能である。
- 霊体の地滑り/Astral Slideや来世への旅/Otherworldly Journeyとの相性はあまり良くない。戦場に戻るのが終了ステップなので、対戦相手の終了ステップに土地をフルタップして自分のターンを妨害されにくくするということはできるが、ロックとしてはかなり弱いからである。
- 2007年9月サブタイプ変更でイカのクリーチャー・タイプを獲得した。