知識の流れ/Flow of Knowledge
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− | + | 同[[マナ総量]]の[[ジェイスの創意/Jace's Ingenuity]]や[[思考閃光/Thoughtflare]]などを考慮すると、島5枚以上で[[唱え]]たい。[[サイクル]]の他のカード同様、[[土地]]のほとんど全てが島である[[デッキ]]でこそ真価を発揮するカードであり、上手く土地を伸ばせたなら非常に強力な[[ドローソース]]である。ゲームプランが長くなりがちな青の基本戦略によく合致したカードではあるが、土地自体の枚数も少なくするタイプの[[コントロールデッキ]]とは相性が悪い。 | |
− | + | [[スタンダード]]では[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]で採用される。これで一気に[[リソース]]を回復することで[[対戦相手]]を突き放す、ある種の[[エンドカード]]としての役割を持つ。[[墓地]]にカードを[[落とす]]ことに意味のあるデッキのため、手札を捨てる部分を活用し[[傲慢なジン/Haughty Djinn]]の攻撃力を高めてフィニッシュする動きも間々見られる。 | |
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+ | [[リミテッド]]では[[多色デッキ]]に振れがちなため安定した効果を得にくい。[[旧枠版アーティファクト]]の[[他所のフラスコ/Elsewhere Flask]]が揃えば最大の利益が得られる。 | ||
*[[名前]]・[[効果]]ともに[[発想の流れ/Flow of Ideas]]を意識したと思われる。 | *[[名前]]・[[効果]]ともに[[発想の流れ/Flow of Ideas]]を意識したと思われる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[アンコモン]] |
2024年3月7日 (木) 03:21時点における最新版
島の数だけカードを引き、その後手札を2枚捨てるインスタント。
同マナ総量のジェイスの創意/Jace's Ingenuityや思考閃光/Thoughtflareなどを考慮すると、島5枚以上で唱えたい。サイクルの他のカード同様、土地のほとんど全てが島であるデッキでこそ真価を発揮するカードであり、上手く土地を伸ばせたなら非常に強力なドローソースである。ゲームプランが長くなりがちな青の基本戦略によく合致したカードではあるが、土地自体の枚数も少なくするタイプのコントロールデッキとは相性が悪い。
スタンダードでは青単テンポで採用される。これで一気にリソースを回復することで対戦相手を突き放す、ある種のエンドカードとしての役割を持つ。墓地にカードを落とすことに意味のあるデッキのため、手札を捨てる部分を活用し傲慢なジン/Haughty Djinnの攻撃力を高めてフィニッシュする動きも間々見られる。
リミテッドでは多色デッキに振れがちなため安定した効果を得にくい。旧枠版アーティファクトの他所のフラスコ/Elsewhere Flaskが揃えば最大の利益が得られる。
- 名前・効果ともに発想の流れ/Flow of Ideasを意識したと思われる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
兄弟戦争の、特定の基本土地タイプの数を参照するアンコモンのサイクル。いずれも同時期のWPNプロモパックからダークフレーム版が出現する。堕落/Corruptとブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorは再録。
- 軍備放棄/Lay Down Arms
- 知識の流れ/Flow of Knowledge
- 堕落/Corrupt
- サルディアの岸壁踏み/Sardian Cliffstomper
- ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor