コーの安息所/Kor Haven

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また[[構築]]では、[[起動コスト]]が小さかったのが幸いし、当時の速い[[環境]]でも活躍するだけのスペックであり、[[青白コントロール]]や[[ターボフォグ]]等で補助として使われた。
 
また[[構築]]では、[[起動コスト]]が小さかったのが幸いし、当時の速い[[環境]]でも活躍するだけのスペックであり、[[青白コントロール]]や[[ターボフォグ]]等で補助として使われた。
  
*参考までに、白には同様の「単体の攻撃力軽減」[[効果]]を持つ使い捨て[[呪文]]、[[Warning]]がある。
 
*後の世に、起動コストが重くなったが、能力の幅が広がり[[対象]]を取らなくなったものに[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]が出た。
 
 
*[[対象]]を取るため、当時幅を利かせていた[[ブラストダーム/Blastoderm]]には無力だったのが欠点。
 
*[[対象]]を取るため、当時幅を利かせていた[[ブラストダーム/Blastoderm]]には無力だったのが欠点。
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*[[ゲートウォッチの誓い]]にて、[[Zendikar Expeditions]]として収録。この[[土地]]自体は[[ラース/Rath]]に存在するものでありZendikar Expeditionsは[[ゼンディカー/Zendikar]]の風景を描いたものとされているが、[[コー/Kor]]自体が元々ゼンディカー出身の[[種族]]であるという設定から名前もそのままに再録された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*白には同様の「単体の攻撃力軽減」[[効果]]を持つ使い捨て[[呪文]]、[[Warning]]がある。
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*後の世に、起動コストが重くなったが、能力の幅が広がり[[対象]]を取らなくなったものに[[秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order]]が出た。
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===サイクル===
 
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{{サイクル/伝説の土地のメガ・メガサイクル}}
 
{{サイクル/伝説の土地のメガ・メガサイクル}}
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==ストーリー==
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'''コーの安息所'''/''Kor Haven''は[[コー/Kor]]の都市。別の2つの[[次元/Plane]]の都市が該当する。
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[[ネメシス]]版は[[ラース/Rath]]の[[コー/Kor#ラース|コー/Kor]]の都市である({{Gatherer|id=21403}})。4205[[AR]]の[[ラースの被覆/Rathi Overlay]]によって、コーの安息所はラースから[[ドミナリア/Dominaria]]の[[テリシア/Terisiare]]地方[[新アルガイヴ/New Argive]]島に転移した。4560AR現在は廃墟となっている([https://media.wizards.com/2018/images/daily/VXJ1ZAMRCb.jpg テリシア地図])。
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*コーの安息所の廃墟の位置は、元々[[Magic: The Gathering - Tactics]]のテリシア地図で謎の都市が描かれていた場所である。[[Ethan Fleischer]]は既存の資料を調べてもこの位置の都市について全く言及がないことを知って、次元被覆で転移した安息所という設定を新たに作り上げた<ref>[http://media.wizards.com/2018/podcasts/magic/MS_Podcast_20180426_n64y4k.mp3 The Magic Story Podcast: Dominaria Geography]</ref>。
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[[Zendikar Expeditions]]版は[[ゼンディカー/Zendikar]]の[[コー/Kor#ゼンディカー|コー/Kor]]の都市を描いたものである({{Gatherer|id=409572}})。
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[コー/Kor]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] - [[神話レア]]([[指輪物語:中つ国の伝承#『王国と遺物』ボックストッパー/Realms and Relic Box Topper|王国と遺物]])
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*[[Zendikar Expeditions]]
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*[[マジック30周年記念プロモ]]
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__NOTOC__

2024年3月31日 (日) 13:35時点における最新版


Kor Haven / コーの安息所
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(1)(白),(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。


5つのブロックに渡る伝説の土地サイクル版。

サイクル中でもかなり強力な部類に入る。らしい軽減系の能力で、攻撃クリーチャー1体を無力化する。繰り返し使えるのが強力で、リミテッドではかなりのもの。

また構築では、起動コストが小さかったのが幸いし、当時の速い環境でも活躍するだけのスペックであり、青白コントロールターボフォグ等で補助として使われた。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ミラージュ・ブロックからインベイジョン・ブロックまでの5つのブロックを通して完結した、伝説の土地のメガ・メガサイクルMark Rosewaterの5年がかりの大計画であった。→参考

[編集] ストーリー

コーの安息所/Kor Havenコー/Korの都市。別の2つの次元/Planeの都市が該当する。

ネメシス版はラース/Rathコー/Korの都市である(イラスト)。4205ARラースの被覆/Rathi Overlayによって、コーの安息所はラースからドミナリア/Dominariaテリシア/Terisiare地方新アルガイヴ/New Argive島に転移した。4560AR現在は廃墟となっている(テリシア地図)。

  • コーの安息所の廃墟の位置は、元々Magic: The Gathering - Tacticsのテリシア地図で謎の都市が描かれていた場所である。Ethan Fleischerは既存の資料を調べてもこの位置の都市について全く言及がないことを知って、次元被覆で転移した安息所という設定を新たに作り上げた[1]

Zendikar Expeditions版はゼンディカー/Zendikarコー/Korの都市を描いたものである(イラスト)。

[編集] 脚注

  1. The Magic Story Podcast: Dominaria Geography

[編集] 参考

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