クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog

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[[Category:テキストが正常でないカード]]''WHISPERのテキストには誤りがあります。「1/1の兵士(Soldier)トークンであることを除き」は「1/1の兵士(Soldier)・クリーチャーであることを除き」と読み替えて下さい。''
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==関連カード==
 
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*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[レア]]
 
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*[[マジック30周年記念プロモ]]
 
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2024年3月31日 (日) 13:49時点における最新版


Urza, Prince of Kroog / クルーグ公、ウルザ (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 工匠(Artificer)

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。

2/3

アーティファクト・クリーチャーロードであるウルザ/Urza兵士でもあるアーティファクトコピーを作る起動型能力を持つ。

4マナと重めな分、修整も大きい部類。元々アーティファクト・クリーチャーがフィーチャーされた兄弟戦争に加えて神河:輝ける世界換装ニューカペナの街角機体と、デッキをアーティファクト・クリーチャーで固めるのはそれほど難しくない。

さすがに構築で扱うには起動コストが重く、デザインとしてはパワーストーントークンとの組み合わせを促していると考えられる。 採用するならコピー先を厳選したいところ。たとえばマイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstoneならコストを負担しつつ除去orドローの再利用ができる。この場合は伝説であるためクリーチャーであるリスクを回避してコピーを消滅させるのが得策か。

リミテッドではコモン屑鉄造りの軍勢/Scrapwork Cohortでも毎ターン3/3が2体、戦闘の打破者/Combat Thresherが居ようものならやりたい放題となるボムレアパワーストーンを確保するのに加え、できればロランの脱出/Loran's Escapeを構えて確実に能力を使っていきたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

兄弟戦争ウルザ/Urzaミシュラ/Mishraを描いた垂直サイクルコモン以外の各レアリティに存在し、神話レア合体カードでもある。

ウルザ/Urza
ミシュラ/Mishra

[編集] ストーリー

カイラ・ビン・クルーグ/Kayla bin-Kroogと結婚し、ヨーティア/Yotiaの王族となった後のウルザ/Urza

詳細はウルザ/Urzaを参照。

[編集] 参考

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