オーメンポートの自警団/Omenport Vigilante
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− | + | [[インスタント・タイミング]]で悪事を働く手段があれば[[コンバット・トリック]]としても強力。そのままでも[[熊 (俗称)|熊]]ではあるので[[リミテッド]]の最序盤を埋めるには十分だろう。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では序盤から戦場に出て、[[鞍上からの投擲/Throw from the Saddle]]や[[サンダーの投げ縄/Thunder Lasso]]などを使い、自分を強化しつつ相手のクリーチャーを止めて相手ライフを削っていく動きで活躍できる。 | |
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+ | [[構築]]でも素で2[[マナ]]2/2の基準を満たす二段攻撃持ちというのは登場時点の[[スタンダード]]において唯一無二だが、条件を達成しないと実質[[バニラ]]相当というのはやはり難。[[強化]]と相性が良い二段攻撃と、妨害要素の濃い悪事ではベクトルが異なるのも問題点。同じ2マナかつ[[サイズ]]で追いつきやすい[[照光の巨匠/Illuminator Virtuoso]]が[[ローテーション]]するまでは出番はまず無く、ローテーション後も[[顎骨の決闘者/Jawbone Duelist]]、[[ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engine]]などよりも優先すべきかとなると少々疑問。例えば[[獅子の飾緒/Lion Sash]]のような、悪事と強化を両立できる[[装備品]]などの良い相方が見つかればチャンスはあるか。 | ||
*[[サンダー・ジャンクションの無法者]]において、[[白]]で悪事を参照する唯一のカード。 | *[[サンダー・ジャンクションの無法者]]において、[[白]]で悪事を参照する唯一のカード。 |
2024年5月18日 (土) 16:32時点における最新版
Omenport Vigilante / オーメンポートの自警団 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)
クリーチャー — 人間(Human) 傭兵(Mercenary)
あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
2/2インスタント・タイミングで悪事を働く手段があればコンバット・トリックとしても強力。そのままでも熊ではあるのでリミテッドの最序盤を埋めるには十分だろう。サンダー・ジャンクションの無法者では序盤から戦場に出て、鞍上からの投擲/Throw from the Saddleやサンダーの投げ縄/Thunder Lassoなどを使い、自分を強化しつつ相手のクリーチャーを止めて相手ライフを削っていく動きで活躍できる。
構築でも素で2マナ2/2の基準を満たす二段攻撃持ちというのは登場時点のスタンダードにおいて唯一無二だが、条件を達成しないと実質バニラ相当というのはやはり難。強化と相性が良い二段攻撃と、妨害要素の濃い悪事ではベクトルが異なるのも問題点。同じ2マナかつサイズで追いつきやすい照光の巨匠/Illuminator Virtuosoがローテーションするまでは出番はまず無く、ローテーション後も顎骨の決闘者/Jawbone Duelist、ファイレクシアのドラゴン・エンジン/Phyrexian Dragon Engineなどよりも優先すべきかとなると少々疑問。例えば獅子の飾緒/Lion Sashのような、悪事と強化を両立できる装備品などの良い相方が見つかればチャンスはあるか。
- サンダー・ジャンクションの無法者において、白で悪事を参照する唯一のカード。
- この能力は誘発型能力ではなく常在型能力である。二段攻撃の獲得にスタックは用いられず、オーメンポートに自警団が戦場に出る前に悪事を働いていたとしても二段攻撃を持てる。