時間への侵入/Temporal Trespass
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+ | 強力な[[能力]]を併せ持ちながらも[[色拘束]]の強さや[[重い|重さ]]から長らく日の目を見ず、[[統率者戦]]で追加ターン[[呪文]]の水増しに使われる程度であった。しかし[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後の[[パイオニア]]では[[イゼット・フェニックス#パイオニア|イゼット・フェニックス]]の中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ[[肥やす|肥えて]]いれば[[軽い|軽く]]唱えられる追加ターンという特性に着目し、[[感電の反復/Galvanic Iteration]]による[[コピー]]を狙う形で使用される。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[トリプルシンボルカード]] | *[[トリプルシンボルカード]] | ||
+ | *[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]] | ||
*[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:運命再編]] - [[神話レア]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アサシンクリード]] - [[神話レア]] |
2024年6月29日 (土) 23:01時点における最新版
Temporal Trespass / 時間への侵入 (8)(青)(青)(青)
ソーサリー
ソーサリー
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。時間への侵入を追放する。
探査が付いたTime Walk。当然マナ・コストも多大な上、解決に際して追放されてしまう。
トリプルシンボルなので探査を最大限に活用しても3マナは必要になる。追加ターンは強力ではあるが、これだけ唱えづらいと腐る可能性が非常に高い。墓地が溜まりやすいデッキであったとしても2回以上唱えるのは難しいため、よほどの理由がない限りは複数枚採用するのは止めた方がよいだろう。
強力な能力を併せ持ちながらも色拘束の強さや重さから長らく日の目を見ず、統率者戦で追加ターン呪文の水増しに使われる程度であった。しかしイニストラード:真夜中の狩り参入後のパイオニアではイゼット・フェニックスの中にこれを採用する型が現れ始めた。墓地さえ肥えていれば軽く唱えられる追加ターンという特性に着目し、感電の反復/Galvanic Iterationによるコピーを狙う形で使用される。