機を見た軍族朋/Timely Hordemate

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[[強襲]]を達成することで、2[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]できるクリーチャー。
 
[[強襲]]を達成することで、2[[マナ]]以下の[[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]できるクリーチャー。
  
[[リミテッド]]ではシンプルに[[アドバンテージ]]が取れるクリーチャーであり有用。[[マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter]]の[[CIP]][[能力]]を再利用したり、相討ちで[[戦場]]を去った[[小型クリーチャー|小型]]の[[接死]]持ちを復帰させたり出来ると強力。自身も3/2と[[アタッカー]]として十分な性能がある。
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[[リミテッド]]ではシンプルに[[アドバンテージ]]が取れるクリーチャーであり有用。[[マルドゥの頭蓋狩り/Mardu Skullhunter]]の[[ETB]][[能力]]を再利用したり、相討ちで[[戦場]]を去った[[小型クリーチャー|小型]]の[[接死]]持ちを復帰させたり出来ると強力。自身も3/2と[[アタッカー]]として十分な性能がある。
  
[[構築]]では同[[色]]の4マナ域の選択肢と比べると力不足は否めないが、[[人間]]・[[戦士]]と[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活かしやすい点は強み。
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[[構築]]では同[[色]]の4マナ域の選択肢と比べると力不足は否めないが、[[人間]]・[[戦士]]と[[タイプ的]][[シナジー]]を活かしやすい点は強み。
  
戦士メインの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で軸となる[[刃の隊長/Chief of the Edge]]や[[鱗の隊長/Chief of the Scale]]を[[墓地]]から戻しつつ、自身も強化できるのは同じ能力を持った[[テツモスの大神官/Tethmos High Priest]]にはない利点。
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戦士メインの[[ビートダウンデッキ]]で軸となる[[刃の隊長/Chief of the Edge]]や[[鱗の隊長/Chief of the Scale]]を[[墓地]]から戻しつつ、自身も強化できるのは同じ能力を持った[[テツモスの大神官/Tethmos High Priest]]にはない利点。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde|軍族/The Horde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[マルドゥ族/The Mardu Horde|軍族/The Horde]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[リアニメイトカード]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[アンコモン]]

2024年7月19日 (金) 08:03時点における最新版


Timely Hordemate / 機を見た軍族朋 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)

強襲 ― 機を見た軍族朋が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にあるマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2

強襲を達成することで、2マナ以下のクリーチャーリアニメイトできるクリーチャー。

リミテッドではシンプルにアドバンテージが取れるクリーチャーであり有用。マルドゥの頭蓋狩り/Mardu SkullhunterETB能力を再利用したり、相討ちで戦場を去った小型接死持ちを復帰させたり出来ると強力。自身も3/2とアタッカーとして十分な性能がある。

構築では同の4マナ域の選択肢と比べると力不足は否めないが、人間戦士タイプ的シナジーを活かしやすい点は強み。

戦士メインのビートダウンデッキで軸となる刃の隊長/Chief of the Edge鱗の隊長/Chief of the Scale墓地から戻しつつ、自身も強化できるのは同じ能力を持ったテツモスの大神官/Tethmos High Priestにはない利点。

[編集] 参考

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