カル・シスマのビヒモス/Qal Sisma Behemoth
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[[テンポ]]は悪いが毎回2[[マナ]]ならば[[アグロ]][[デッキ]]でも[[支払う|支払える]]範囲だし、3[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる5/5ならば十分にその価値はある。[[パワー]]の高さはもちろん、[[歩く火力]]などと違って[[タフネス]]も高いため、[[戦闘]]や[[火力]]でも討ち取られづらい。 | [[テンポ]]は悪いが毎回2[[マナ]]ならば[[アグロ]][[デッキ]]でも[[支払う|支払える]]範囲だし、3[[ターン]]目に[[唱える|唱え]]られる5/5ならば十分にその価値はある。[[パワー]]の高さはもちろん、[[歩く火力]]などと違って[[タフネス]]も高いため、[[戦闘]]や[[火力]]でも討ち取られづらい。 | ||
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毎回マナを支払う必要があるという点では[[疾駆]]に似ているが、[[速攻]]がない代わりにどの疾駆持ちよりも[[P/T]]が高い。安定感のある戦力として期待できる。 | 毎回マナを支払う必要があるという点では[[疾駆]]に似ているが、[[速攻]]がない代わりにどの疾駆持ちよりも[[P/T]]が高い。安定感のある戦力として期待できる。 | ||
− | *[[ビースト]]に多い「ビヒモス」という[[カード名]]と四足獣のような{{Gatherer|id= | + | *[[ビースト]]に多い「ビヒモス」という[[カード名]]と四足獣のような{{Gatherer|id=396240}}を持つが、[[クリーチャー・タイプ]]は[[オーガ]]・[[戦士]]である。戦士の[[タイプ的]]支援が多い[[タルキール龍紀伝]]の[[リミテッド]]においては特に重要。 |
==参考== | ==参考== |
2024年7月19日 (金) 08:07時点における最新版
Qal Sisma Behemoth / カル・シスマのビヒモス (2)(赤)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
クリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)
カル・シスマのビヒモスは、あなたが(2)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。
5/5マナレシオが優れている代わりに、攻撃にもブロックにもコストが必要になるクリーチャー。
テンポは悪いが毎回2マナならばアグロデッキでも支払える範囲だし、3ターン目に唱えられる5/5ならば十分にその価値はある。パワーの高さはもちろん、歩く火力などと違ってタフネスも高いため、戦闘や火力でも討ち取られづらい。
毎回マナを支払う必要があるという点では疾駆に似ているが、速攻がない代わりにどの疾駆持ちよりもP/Tが高い。安定感のある戦力として期待できる。