ジャングルの化け蔓/Jungle Creeper

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[[墓地]]から自身を[[回収]]する[[起動型能力]]を持つ[[緑黒]]の[[エレメンタル]]。
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[[墓地]]から自身を[[回収]]する[[起動型能力]]を持つ[[黒緑]]の[[エレメンタル]]。
  
 
3[[マナ]]3/3は、[[緑]]を含む[[多色カード]]であることを考えると普通の[[サイズ]]。[[能力]]のほうは特に条件もなく[[インスタント・タイミング]]で手札に戻せるとはいえ、[[起動コスト]]と再度[[唱える]]のに計8[[マナ]]かかり、[[コンボ]]用としてはさすがに[[重い|重すぎる]]。[[構築]]では[[誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire]]など、他にも再利用しやすい[[クリーチャー]]はいくらか存在するので、あえてこちらを採用する利点は薄い。
 
3[[マナ]]3/3は、[[緑]]を含む[[多色カード]]であることを考えると普通の[[サイズ]]。[[能力]]のほうは特に条件もなく[[インスタント・タイミング]]で手札に戻せるとはいえ、[[起動コスト]]と再度[[唱える]]のに計8[[マナ]]かかり、[[コンボ]]用としてはさすがに[[重い|重すぎる]]。[[構築]]では[[誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampire]]など、他にも再利用しやすい[[クリーチャー]]はいくらか存在するので、あえてこちらを採用する利点は薄い。
  
エレメンタルおよび緑黒はフューチャーされていない[[部族 (俗称)|部族]][[色の組み合わせ]]だが、[[リミテッド]]ではサイズだけでも戦力になるので、[[]]が合うなら採用してよい。能力はロングゲームになった際に役立つこともあるが、8マナを繰り返し[[支払う|支払える]]状況はあまりないので、使えたらラッキー程度に考えたほうが無難だろう。
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[[リミテッド]]では基本サイズだけでも優秀な戦力になり、能力も[[ゲーム]]が長引くほどに有利に使えるため、[[]]が合うなら採用したい。[[イクサラン・ブロック]]でフィーチャーされていない[[クリーチャー・タイプ]]と[[色の組み合わせ]]なのが惜しい所。
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*これまで多くの[[カード]]では"Creeper"の語は"忍び寄るもの"という意で訳されてきたが({{WHISPER検索/カード名|creeper}})、このカードでは"つる植物"の意味で訳されている。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/イクサランの相克のアンコモンの2色クリーチャー}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]

2024年8月1日 (木) 21:22時点における最新版


Jungle Creeper / ジャングルの化け蔓 (1)(黒)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

(3)(黒)(緑):あなたの墓地からジャングルの化け蔓をあなたの手札に戻す。

3/3

墓地から自身を回収する起動型能力を持つ黒緑エレメンタル

3マナ3/3は、を含む多色カードであることを考えると普通のサイズ能力のほうは特に条件もなくインスタント・タイミングで手札に戻せるとはいえ、起動コストと再度唱えるのに計8マナかかり、コンボ用としてはさすがに重すぎる構築では誓いを立てた吸血鬼/Oathsworn Vampireなど、他にも再利用しやすいクリーチャーはいくらか存在するので、あえてこちらを採用する利点は薄い。

リミテッドでは基本サイズだけでも優秀な戦力になり、能力もゲームが長引くほどに有利に使えるため、が合うなら採用したい。イクサラン・ブロックでフィーチャーされていないクリーチャー・タイプ色の組み合わせなのが惜しい所。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

イクサランの相克アンコモンの2色クリーチャーサイクル

[編集] 参考

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