傲慢なジン/Haughty Djinn

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登場時の[[スタンダード]]では[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]に採用される。[[発見への渇望/Thirst for Discovery]]や[[考慮/Consider]]のような相性の良い[[ディスカード]]付きドローと同居し、上手く維持することで高[[打点]]の強力な[[フィニッシャー]]を目指せる。同様に墓地の[[インスタント]]や[[ソーサリー]]を参照する[[トレイリアの恐怖/Tolarian Terror]]も共に採用され、トレイリアの恐怖が防御的な役割、傲慢なジンが攻撃やリソース確保の役割を担うスタイルが多い。ただし墓地を一掃されると0/4に成り下がるため、[[戦場]]に出てしまえば影響を受けないトレイリアの恐怖以上に[[墓地対策]]を苦手とする点には留意したい。
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*コスト減少効果はすべての[[追加コスト]]や[[コスト増加カード|コストの増加]]分を加えた後で適用する。詳細は[[総コスト]]を参照。例えば[[攪乱プロトコル/Disruption Protocol]]なら無条件で2マナで唱えることが可能。
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*青[[単色]]の3マナ、パワー可変でタフネス4の飛行、[[ドミナリア/Dominaria]]出身で[[レア]]のジンという事で[[大嵐のジン/Tempest Djinn]]に通じるものがある。比較すると、色拘束及び置物としての性能で優るが、打点の不安定さで劣る。カードプールが広がると優秀な墓地対策も増えるため、傲慢なジンの打点の信頼性は低下する。
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==ストーリー==
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このジンは[[トレイリア/Tolaria]]にある塔の上空を浮かんでいる。煙や霧と魔法を用いて学者の服装を模倣しているが、その態度はまさに傲慢である。
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{{フレイバーテキスト|素敵な衣装だ。なんていうか……質素だね。}}
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;出典
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/dominaria-united-states-design-part-2-2022-09-05 Dominaria United States of Design, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036288/ 『団結のドミナリア』デザイン演説 その2](Making Magic 2022年9月5日 Mark Rosewater著)
 
==参考==
 
==参考==
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*[[コスト減少カード]]
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*[[参照クリーチャー]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:団結のドミナリア]] - [[レア]]

2024年10月22日 (火) 18:20時点における最新版


Haughty Djinn / 傲慢なジン (1)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行
傲慢なジンのパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

*/4

奇怪なドレイク/Enigma Drakeゴブリンの電術師/Goblin Electromancer能力を併せ持つジン

3マナ軽量かつ、削剥/Abradeを始めとする3点火力を耐えるタフネス4のフライヤーと中々のコスト・パフォーマンスを軸に大量のスペルを投入する中速系デッキに高い適性を有する。

登場時のスタンダードでは青単テンポに採用される。発見への渇望/Thirst for Discovery考慮/Considerのような相性の良いディスカード付きドローと同居し、上手く維持することで高打点の強力なフィニッシャーを目指せる。同様に墓地のインスタントソーサリーを参照するトレイリアの恐怖/Tolarian Terrorも共に採用され、トレイリアの恐怖が防御的な役割、傲慢なジンが攻撃やリソース確保の役割を担うスタイルが多い。ただし墓地を一掃されると0/4に成り下がるため、戦場に出てしまえば影響を受けないトレイリアの恐怖以上に墓地対策を苦手とする点には留意したい。

[編集] ストーリー

このジンはトレイリア/Tolariaにある塔の上空を浮かんでいる。煙や霧と魔法を用いて学者の服装を模倣しているが、その態度はまさに傲慢である。

素敵な衣装だ。なんていうか……質素だね。
出典

[編集] 参考

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