雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin
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2[[マナ]]2/2と[[コスト]]に比した[[サイズ]]はそれなり。登場時の[[スタンダード]]では、同コスト帯に[[ホブゴブリンの隊長/Hobgoblin Captain]]が存在するため、序盤の切り込みはそちらに任せ、[[集団戦術]]が可能になった段階で投入したい。 | 2[[マナ]]2/2と[[コスト]]に比した[[サイズ]]はそれなり。登場時の[[スタンダード]]では、同コスト帯に[[ホブゴブリンの隊長/Hobgoblin Captain]]が存在するため、序盤の切り込みはそちらに任せ、[[集団戦術]]が可能になった段階で投入したい。 | ||
[[リミテッド]]においては[[熊 (俗称)|熊]]であるだけで十分採用でき、ゴブリン[[シナジー]]を利用しないデッキでの採用もざら。だが、[[群がるゴブリン/Swarming Goblins]]や[[君は二匹のゴブリンを見つけた/You See a Pair of Goblins]]といったゴブリンを大量展開できる[[カード]]と組み合わせることで真価を発揮する。ゴブリンを並べた硬直状態から連続でパンプアップ[[能力]]を起動し、一気に勝負を決めにいこう。 | [[リミテッド]]においては[[熊 (俗称)|熊]]であるだけで十分採用でき、ゴブリン[[シナジー]]を利用しないデッキでの採用もざら。だが、[[群がるゴブリン/Swarming Goblins]]や[[君は二匹のゴブリンを見つけた/You See a Pair of Goblins]]といったゴブリンを大量展開できる[[カード]]と組み合わせることで真価を発揮する。ゴブリンを並べた硬直状態から連続でパンプアップ[[能力]]を起動し、一気に勝負を決めにいこう。 | ||
+ | *[[フォーゴトン・レルム探訪]]印刷時にはセットの[[メカニズム]]である[[能力語]]の[[集団戦術]]が書かれていたが、[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]に[[再録]]された際には削除された。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[アンコモン]] | ||
*[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[アンコモン]] |
2024年11月4日 (月) 23:20時点における最新版
Battle Cry Goblin / 雄叫ぶゴブリン (1)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。
集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
味方のゴブリン全員に速攻を付与しつつパンプアップさせる攻撃的なゴブリン。能力の特性から、ゴブリン部族デッキで活用したい。
2マナ2/2とコストに比したサイズはそれなり。登場時のスタンダードでは、同コスト帯にホブゴブリンの隊長/Hobgoblin Captainが存在するため、序盤の切り込みはそちらに任せ、集団戦術が可能になった段階で投入したい。
リミテッドにおいては熊であるだけで十分採用でき、ゴブリンシナジーを利用しないデッキでの採用もざら。だが、群がるゴブリン/Swarming Goblinsや君は二匹のゴブリンを見つけた/You See a Pair of Goblinsといったゴブリンを大量展開できるカードと組み合わせることで真価を発揮する。ゴブリンを並べた硬直状態から連続でパンプアップ能力を起動し、一気に勝負を決めにいこう。
- フォーゴトン・レルム探訪印刷時にはセットのメカニズムである能力語の集団戦術が書かれていたが、ファウンデーションズ・ジャンプスタートに再録された際には削除された。