精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinker

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Mirko Vosk, Mind Drinker}}
 
{{#card:Mirko Vosk, Mind Drinker}}
  
[[ディミーア家/House Dimir]]の迷路走者。[[攻撃]]するたび[[研磨]]型の[[ライブラリー破壊]]を行う。
+
[[ディミーア家/House Dimir]]の迷路走者。[[サボタージュ能力]][[研磨]]型の[[ライブラリー破壊]]を行う。
  
 
1回の[[攻撃]]で[[削る]]ことのできる枚数の期待値は、一般的な[[土地]]4割の構成であれば9~10枚。[[リミテッド]]では3回ほど攻撃が[[通し|通れば]][[勝利]]できる強力な[[フィニッシャー]]である。
 
1回の[[攻撃]]で[[削る]]ことのできる枚数の期待値は、一般的な[[土地]]4割の構成であれば9~10枚。[[リミテッド]]では3回ほど攻撃が[[通し|通れば]][[勝利]]できる強力な[[フィニッシャー]]である。

2024年12月9日 (月) 08:04時点における最新版


Mirko Vosk, Mind Drinker / 精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行
精神を飲む者、ミルコ・ヴォスクがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが4枚公開されるまでカードを公開し続け、その後それらのカードを自分の墓地に置く。

2/4

ディミーア家/House Dimirの迷路走者。サボタージュ能力研磨型のライブラリー破壊を行う。

1回の攻撃削ることのできる枚数の期待値は、一般的な土地4割の構成であれば9~10枚。リミテッドでは3回ほど攻撃が通れば勝利できる強力なフィニッシャーである。

一方構築では、この手のカードはどうにも中途半端になりがち。これだけでライブラリーアウトを狙うのであれば普通のフィニッシャーでライフを攻めるのとあまり効率は変わらないし、かといって他のライブラリー破壊手段と併用すると腐っていたクリーチャー除去の良い的になってしまう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ドラゴンの迷路の各ギルド/Guildの迷路走者サイクル。いずれもレア伝説のクリーチャー

[編集] ストーリー

ミルコ・ヴォスク/Mirko Voskはディミーア家に所属する吸血鬼/Vampireの上級工作員で、暗黙の迷路/The Implicit Mazeの走者の1人。

詳細はミルコ・ヴォスク/Mirko Voskを参照。

[編集] 参考

MOBILE