生存者の捜索/Search for Survivors
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混沌の[[赤]]らしく、[[無作為に]][[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する、ギャンブル味にあふれる[[呪文]]。 | 混沌の[[赤]]らしく、[[無作為に]][[クリーチャー]]を[[リアニメイト]]する、ギャンブル味にあふれる[[呪文]]。 | ||
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普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外[[墓地]]に[[カード]]を置かないようにしたい。 | 普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外[[墓地]]に[[カード]]を置かないようにしたい。 | ||
− | + | *墓地のカードを[[無作為に]]選ぶために、墓地のカードを裏向きの束にして[[シャッフル]]してもよい。これは[[効果]]の一環として墓地のカードの順番の並べ替えを含んでいるため。 | |
*墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。 | *墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。 | ||
**例えば[[ミラージュ]]時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。 | **例えば[[ミラージュ]]時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。 | ||
**別の例では、[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]などが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。 | **別の例では、[[灰燼のグール/Ashen Ghoul]]などが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。 | ||
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*無作為に選ぶのが「[[対戦相手]]」と指定されている。 同様のテキストであった[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]はその後変更されたが、こちらはまだそのまま。 | *無作為に選ぶのが「[[対戦相手]]」と指定されている。 同様のテキストであった[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]はその後変更されたが、こちらはまだそのまま。 | ||
*[[生き埋め/Buried Alive]]などと併用する手もあるが、[[黒]][[マナ]]が使えるなら[[ゾンビ化/Zombify]]で良いような…。 | *[[生き埋め/Buried Alive]]などと併用する手もあるが、[[黒]][[マナ]]が使えるなら[[ゾンビ化/Zombify]]で良いような…。 | ||
+ | ==テキストの変更== | ||
+ | 印刷されている[[テキスト]]は以下の通り。 | ||
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+ | |カード名=生存者の捜索/Search for Survivors | ||
+ | |コスト=(2)(赤) | ||
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+ | |カードテキスト=あなたの墓地を切り直す。対戦相手1人はそこからカードを1枚無作為に選ぶ。選んだカードがクリーチャー・カードであった場合、それを場に出す。選んだカードがクリーチャー以外のカードであった場合、それをゲームから取り除く。 | ||
+ | |背景=old | ||
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+ | 「墓地を切り直す」という挙動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、以下のようなテキストに変更された。 | ||
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+ | |カードテキスト=あなたの墓地をゲームから取り除く。いずれかの対戦相手は、その中からカードを1枚無作為に選ぶ。選ばれたカードがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それはゲーム外に残る。その後、残りのカードをあなたの墓地に戻し、切り直す。 | ||
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+ | ところが、このテキストでは墓地にあるカードが[[領域]]を移動してしまうため、[[田舎の破壊者/Countryside Crusher]]などが関わると機能が異なってしまう点が問題となった。そのため、[[化石の発見/Fossil Find]]のテキストに合わせて現在のテキストに変更された。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:プロフェシー]] ‐ [[レア]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] ‐ [[レア]] |
2008年8月10日 (日) 01:46時点における版
Search for Survivors / 生存者の捜索 (2)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地を無作為に並べ替える。いずれかの対戦相手は、あなたの墓地にあるカードを1枚無作為に選ぶ。それがクリーチャー・カードである場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。そうでない場合、それを追放する。
混沌の赤らしく、無作為にクリーチャーをリアニメイトする、ギャンブル味にあふれる呪文。
普通に使うと当たり外れが激しく、釣り上げに失敗する可能性もあるので、釣り上げたいクリーチャー以外墓地にカードを置かないようにしたい。
- 墓地のカードを無作為に選ぶために、墓地のカードを裏向きの束にしてシャッフルしてもよい。これは効果の一環として墓地のカードの順番の並べ替えを含んでいるため。
- 墓地のカード順が入れ替わるので、それを意識するようなカードを併用するときは、注意が必要。
- 例えばミラージュ時代の墓地利用カードは「墓地の一番上から」使う傾向があるので、墓地の浅い場所に再利用したいカードがあるときにこれを使うのはリスクがあるが、逆に深いところにあるものを掘り返せる可能性がある。
- 別の例では、灰燼のグール/Ashen Ghoulなどが墓地のより深くに埋もれることで、次のターンに大量復活するような可能性がある。
- 無作為に選ぶのが「対戦相手」と指定されている。 同様のテキストであった呪われた巻物/Cursed Scrollはその後変更されたが、こちらはまだそのまま。
- 生き埋め/Buried Aliveなどと併用する手もあるが、黒マナが使えるならゾンビ化/Zombifyで良いような…。
テキストの変更
印刷されているテキストは以下の通り。
旧オラクル
生存者の捜索/Search for Survivors (2)(赤)ソーサリー
あなたの墓地を切り直す。対戦相手1人はそこからカードを1枚無作為に選ぶ。選んだカードがクリーチャー・カードであった場合、それを場に出す。選んだカードがクリーチャー以外のカードであった場合、それをゲームから取り除く。
「墓地を切り直す」という挙動がルール上適正なのかどうかで議論になったため、以下のようなテキストに変更された。
旧オラクル
生存者の捜索/Search for Survivors (2)(赤)ソーサリー
あなたの墓地をゲームから取り除く。いずれかの対戦相手は、その中からカードを1枚無作為に選ぶ。選ばれたカードがクリーチャー・カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、それはゲーム外に残る。その後、残りのカードをあなたの墓地に戻し、切り直す。
ところが、このテキストでは墓地にあるカードが領域を移動してしまうため、田舎の破壊者/Countryside Crusherなどが関わると機能が異なってしまう点が問題となった。そのため、化石の発見/Fossil Findのテキストに合わせて現在のテキストに変更された。