死後剛直/Vigor Mortis
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2008年8月21日 (木) 17:34時点における版
Vigor Mortis / 死後剛直 (2)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出す。この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、そのクリーチャーはその上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
色拘束が強くなったゾンビ化/Zombify。その分、緑マナをコストの一部として支払うことで、出てくるクリーチャーを強化できる向上呪文になった。
これまでゾンビ化/Zombifyを採用していたリアニメイトデッキに緑を足す形で単純に強化が図れる点は優秀。追加の黒マナ1個は黒デッキなら苦痛にならない。
しかし、ラヴニカ・ブロックの前後に流行したリアニメイトデッキ太陽拳は白青黒の3色で構成されており、+1/+1カウンターのために緑を足す余裕も色拘束を強くする余裕も無かった。さらに、次に出てきたリアニメイトデッキ昇竜拳はちょうど黒緑以外の3色。色やメリットを活かせるデッキに恵まれておらず、目立った活躍は無いかに思われた。しかし、ゾンビ化/Zombifyが第10版に再録されなかったため、戦慄の復活/Dread Returnと共に使用されている。
- "Vigor Mortis"は"Rigor Mortis"(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。
関連カード
サイクル
ラヴニカ:ギルドの都の向上呪文サイクル。対応する色のマナを支払っていると効果が追加される。ゴルガリのみアンコモン2枚、他はコモン・アンコモン1枚ずつ。
- 横揺れの増長/Rolling Spoil
- 死後剛直/Vigor Mortis