骨の結界/Ward of Bones
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+ | *参照するのは、骨の結界の[[コントローラー]]が[[コントロール]]する各種のパーマネント数である。 | ||
+ | *パーマネントの総数でなく、[[カード・タイプ]]ごとに計数して制限を掛ける。 | ||
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[[リセット]]後の相手の建て直しを制限したり、クリーチャーを大量展開せずに少数の[[フィニッシャー]]で勝負を決めるコントロールデッキに向いたカードといえる。 | [[リセット]]後の相手の建て直しを制限したり、クリーチャーを大量展開せずに少数の[[フィニッシャー]]で勝負を決めるコントロールデッキに向いたカードといえる。 |
2008年9月6日 (土) 13:35時点における版
Ward of Bones / 骨の結界 (6)
アーティファクト
アーティファクト
あなたより多くのクリーチャーをコントロールしている各対戦相手は、クリーチャー呪文を唱えられない。アーティファクト、エンチャントについても同様である。
あなたより多くの土地をコントロールしている各対戦相手は、土地をプレイできない。
カードのプレイに制限をかけるアーティファクト。減衰機関/Damping Engineに似た制限効果を持つが、以下のような差異がある。
6マナと重いが、効果を無視したりできない分、減衰機関よりもその拘束力は強い。 また、使用するパーマネントのタイプが対戦相手と異なる場合に、気兼ねなく展開できる点も利点。
リセット後の相手の建て直しを制限したり、クリーチャーを大量展開せずに少数のフィニッシャーで勝負を決めるコントロールデッキに向いたカードといえる。