不死のコイル/Immortal Coil

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極悪な死と同様、[[ダメージ]]を[[墓地]]のカードに置換、墓地が空になると敗北してしまう。
 
極悪な死と同様、[[ダメージ]]を[[墓地]]のカードに置換、墓地が空になると敗北してしまう。
 
 
また、本家はライフゲインを[[ドロー]]に変換していたが、こちらは[[タップ]]と墓地のカード2枚でのドローになっている。
 
また、本家はライフゲインを[[ドロー]]に変換していたが、こちらは[[タップ]]と墓地のカード2枚でのドローになっている。
  
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*[[発掘]]とは相性がいい。墓地が肥えることでダメージに強くなるしこのカード自体のドローで発掘を加速することが出来る。
 
*[[発掘]]とは相性がいい。墓地が肥えることでダメージに強くなるしこのカード自体のドローで発掘を加速することが出来る。
 
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*敗北する能力は、[[状態誘発型能力]]である。[[白金の天使/Platinum Angel]]などによって敗北しない状態になっている場合、解決後に墓地が空であれば再度[[誘発]]する。墓地に[[カード]]を置く手段が無ければ、そのまま[[無限ループ]]に陥りゲームは[[引き分け]]になる。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[レア]]

2008年10月4日 (土) 10:58時点における版


Immortal Coil / 不死のコイル (2)(黒)(黒)
アーティファクト

(T),あなたの墓地にあるカードを2枚、追放する:カードを1枚引く。
あなたにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、あなたの墓地にあるカードを1枚追放する。
あなたの墓地にカードが無いとき、あなたはこのゲームに敗北する。


に時々現れるLichのリメイク。その中でもこれは極悪な死/Nefarious Lichに近い。

極悪な死と同様、ダメージ墓地のカードに置換、墓地が空になると敗北してしまう。 また、本家はライフゲインをドローに変換していたが、こちらはタップと墓地のカード2枚でのドローになっている。

ダメージを墓地のカードに変換出来るとはいえ、ライフロスには無力だし、大祖始の遺産/Relic of Progenitusジャンドの魔除け/Jund Charmを使われると即座に敗北してしまうのも辛いところ。

使うのであれば能力でドローを繰り返し、墓地が危うくなってきた所でこのカードをバウンスするなどの工夫が必要だろうか。

  • 発掘とは相性がいい。墓地が肥えることでダメージに強くなるしこのカード自体のドローで発掘を加速することが出来る。
  • 敗北する能力は、状態誘発型能力である。白金の天使/Platinum Angelなどによって敗北しない状態になっている場合、解決後に墓地が空であれば再度誘発する。墓地にカードを置く手段が無ければ、そのまま無限ループに陥りゲームは引き分けになる。

参考

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