有毒グール/Noxious Ghoul
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− | * | + | *複数の有毒グールが同時に場に出る場合、互いのcip能力が共鳴し合う。2体で-4/-4、3体で-9/-9。 |
+ | *ゾンビデッキの[[ミラーマッチ]]では、[[サイドボード]]で休むしかなくなってしまう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:レギオン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:レギオン]] - [[アンコモン]] |
2008年11月7日 (金) 14:21時点における版
Noxious Ghoul / 有毒グール (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
有毒グールか他のゾンビ(Zombie)1つが戦場に出るたび、すべてのゾンビでないクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3/3全てのゾンビに、眷属を巻き込まない吐き気/Nauseaのcip能力を与えるゾンビ。ゾンビデッキの必殺兵器である。
対象をとらずにまんべんなく病魔を振りまく。対クリーチャーデッキの露払いとしてはもちろん、ゾンビの枚数次第では、コントロールデッキのフィニッシャークラスをも除去できる。
ただ、普通に使う分にはやはりマナ・コストの重さがネック。大抵は総帥の召集/Patriarch's Biddingなどの広域リアニメイトから大量のゾンビと共に降臨するので、吐き気/Nauseaどころかもぎとり/Mutilate並のマイナス修整をばら撒く事になる。蘇ったばかりの相手クリーチャーは、そのまま墓地にとんぼ返りだ。