火山の鎚/Volcanic Hammer

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2[[マナ]]3点[[ダメージ]]の[[ソーサリー]][[火力]]。これ以前の[[火葬/Incinerate]]や同時期に誕生した[[焚きつけ/Kindle]]など、2マナ火力の基準に大きく性能で劣る。
  
[[第7版]][[第9版]]期における[[基本セット]]の2[[マナ]][[火力]][[カード]]。[[デッキ]]に入れるのに十分な性能を持ち、[[バーン]]や[[ステロイド]]、[[スライ]]などで使用された。
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火力としてのカードパワーは低いが、2マナ3点火力不在だった[[第6版]]の穴を埋めるような形で[[第7版]][[基本セット]]入り、第7版~[[第9版]]期の[[バーン]]や[[ステロイド]]、[[スライ]]などで使用された。
  
かつて元祖3点火力の[[稲妻/Lightning Bolt]]が「効果の割に軽すぎる」との理由で、[[第5版]]で[[火葬/Incinerate]]と入れ替えになった。それでも強すぎるということで火葬も落ちて[[ショック/Shock]]と入れ替わった結果、2マナ3点火力不在になってしまった[[第6版]]を経て、[[第7版]]で基本セット入りした。
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使用された理由は第7版以降、これに代替できる火力がなかったことによる。2マナ3点の[[インスタント]]火力はリスクを伴う[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]が作られたくらいで、[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]が登場するまで安心して使えるものは長らく作られなかった。
  
[[ポータル]]生まれなので[[インスタント]]ではなく[[ソーサリー]]である。ショックや火葬とのバランスを考えるとインスタントでも良かったのではないかとの声もある。それでも、[[第7版]]以降2マナ3点のインスタントはリスクを伴う[[プラズマの連鎖/Chain of Plasma]]が作られたくらいで、[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]が登場するまで安心して使えるものは長らく作られなかった。
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その後、[[第10版]]に火葬が[[再録]]され、入れ替わりで[[落ちる]]まで[[スタンダード]]における2マナ火力の基幹の役目を担っていた。
 
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*ソーサリーは使用タイミングが限られるため、柔軟性の点でインスタントに劣るが、他の[[赤]]のカード([[無政府主義者/Anarchist]]や[[猛烈に食うもの/Magnivore]]など)と相性が良いという見逃せない特性も持つ。
[[第10版]]に火葬が[[再録]]され、入れ替わりで火山の鎚は[[落ちる|落ち]]た。
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*基本的に[[ソーサリー]]は使用タイミングが限られるためインスタントに劣るが、[[ソーサリー]]は他の[[赤]]のカード([[無政府主義者/Anarchist]]や[[猛烈に食うもの/Magnivore]]など)と相性が良いという見逃せない特性も持つ。
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==参考==
 
==参考==

2008年11月11日 (火) 01:23時点における版


Volcanic Hammer / 火山の鎚 (1)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の鎚はそれに3点のダメージを与える。


2マナ3点ダメージソーサリー火力。これ以前の火葬/Incinerateや同時期に誕生した焚きつけ/Kindleなど、2マナ火力の基準に大きく性能で劣る。

火力としてのカードパワーは低いが、2マナ3点火力不在だった第6版の穴を埋めるような形で第7版基本セット入り、第7版~第9版期のバーンステロイドスライなどで使用された。

使用された理由は第7版以降、これに代替できる火力がなかったことによる。2マナ3点のインスタント火力はリスクを伴うプラズマの連鎖/Chain of Plasmaが作られたくらいで、稲妻のらせん/Lightning Helixが登場するまで安心して使えるものは長らく作られなかった。

その後、第10版に火葬が再録され、入れ替わりで落ちるまでスタンダードにおける2マナ火力の基幹の役目を担っていた。

参考

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