サプラーツォの相続人/Saprazzan Heir
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(寄せ餌+不可侵は3色だから現実的でない、ということであり、応報の仮面はそれとは違うかなと。) |
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*[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | *[[色]]の問題もあり現実的ではないが[[寄せ餌/Lure]]と[[不可侵/Inviolability]]をつければわけのわからない[[アドバンテージ]]を稼げたりする。 | ||
− | * | + | *後の世で出た[[忍者]]との相性は良く、ブロックされれば3ドローが、ブロックされなければ[[忍術]]が利用できる。 |
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*[[サプラーツォ/Saprazzo]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[サプラーツォ/Saprazzo]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[レア]] |
2008年11月11日 (火) 22:14時点における版
Saprazzan Heir / サプラーツォの相続人 (1)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk)
サプラーツォの相続人がブロックされた状態になるたび、あなたはカードを3枚引いてもよい。
1/1カードを3枚も引ける青の軽量クリーチャー。しかし、ブロックされることが条件なので、大抵は通されて1点ダメージで終了してしまう。装備品等を利用し、パワーを上げてブロックせざるを得ない状況を作るのが良いだろう。
- ブロックするかしないかの選択権が相手にある限りメタスランの兵士/Metathran Soldierの下位互換である。
- マーフォークであるためアトランティスの王/Lord of Atlantisで強化したくなるが、島渡りがついてブロックされなくなると本末転倒。
- 色の問題もあり現実的ではないが寄せ餌/Lureと不可侵/Inviolabilityをつければわけのわからないアドバンテージを稼げたりする。
- 後の世で出た忍者との相性は良く、ブロックされれば3ドローが、ブロックされなければ忍術が利用できる。