Sengir Bats
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恒久的なパワーアップ能力は悪くないが、根本的に小さすぎるのが泣き所。デフォルトの状態で一方的に倒せる相手は1/1クリーチャーだけなので、そういったクリーチャーの[[戦闘]]参加抑止にはなるかもしれない。クリーチャー[[強化]]手段と併せて使いたい。 | 恒久的なパワーアップ能力は悪くないが、根本的に小さすぎるのが泣き所。デフォルトの状態で一方的に倒せる相手は1/1クリーチャーだけなので、そういったクリーチャーの[[戦闘]]参加抑止にはなるかもしれない。クリーチャー[[強化]]手段と併せて使いたい。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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2008年11月30日 (日) 16:48時点における最新版
センギアの吸血鬼/Sengir Vampireの小型版といえるクリーチャー。クリーチャーとしてのサイズ差と、それ相応のマナ・コストの差を除けば、センギアの吸血鬼と能力自体は同じ。つまり、炎の鞭/Fire Whipなどのセンギアの吸血鬼で使えるギミックはこれでも有効。
恒久的なパワーアップ能力は悪くないが、根本的に小さすぎるのが泣き所。デフォルトの状態で一方的に倒せる相手は1/1クリーチャーだけなので、そういったクリーチャーの戦闘参加抑止にはなるかもしれない。クリーチャー強化手段と併せて使いたい。
[編集] ストーリー
Sengir Bats(センギアのコウモリ)はウルグローサ/Ulgrothaのコウモリの吸血鬼。センギア男爵/Baron Sengirの目や耳の代わりとして働く存在である。このコウモリの叫び声に、眠っている子供たちは飛び起き、冷や汗をかいては身を震わせる。
[編集] 登場
- Homelands on the World of MAGIC:the Gathering(アメコミ版ホームランド)
[編集] 参考
- 背景世界/ストーリー用語
- カード個別評価:ホームランド - コモン2(2種類)