墓生まれの詩神/Graveborn Muse
提供:MTG Wiki
(理由なき削除の取り消し) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Graveborn Muse}} | {{#card:Graveborn Muse}} | ||
− | 「[[歌って踊れる|歩く]][[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]」の異名を持つ[[クリーチャー]] | + | 「[[歌って踊れる|歩く]][[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]」の異名を持つ[[クリーチャー]]。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[ゾンビ]]の数だけ[[引く|ドロー]]+[[ライフロス]]。 |
− | + | 単体では[[黒]]がらみの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]などではそれなりに心強いドローサポートクリーチャーとなり、[[サイズ]]もそこそこあるため[[戦闘]]要員にもなる。 | |
− | + | 欠点としては、他のゾンビを複数出したときの[[ライフ]]消費の速さだろうか。特に[[ゾンビ (デッキ)|ゾンビデッキ]]に投入した際の[[スーサイド]]っぷりには目を見張るものがあり、他にゾンビを3体出せば4枚ドローとはいえ、4点もライフを[[失う|失って]]しまう。さらに、墓生まれの詩神自体を複数出すと、その二乗の値だけライフロスするため、複数出しづらいのも欠点。 | |
+ | |||
+ | ライフロスを補うため、上手く運用するにはライフ[[回復]]手段かこれを[[除去]]する手段が不可欠である。前者は、[[安らぎ/Peace of Mind]]を使えば増えた[[手札]]を無駄なくライフに変換する事が出来るため、効率が良い。後者に関しては、幸い黒には[[生け贄]]を求める[[カード]]が多いため、手段に事欠く事はないだろう。例えばゾンビデッキで使うなら[[屍肉喰らい/Carrion Feeder]]辺りが適任だろうか。他にも[[陰謀団式療法/Cabal Therapy]]の餌になることが多かった。 | ||
[[スピリット]]だが、[[神河物語]]のカードと入れ替わりで[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]したのが残念である。 | [[スピリット]]だが、[[神河物語]]のカードと入れ替わりで[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]したのが残念である。 | ||
− | [[第10版]]で[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]と入れ替わるような形で[[再録]] | + | [[第10版]]で[[ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena]]と入れ替わるような形で[[再録]]。[[アタッカー]]兼ドローサポートとして活躍している。 |
− | * | + | *[[サイクル]]中、これだけが[[クリーチャー・タイプ]]を2つ持つ。スピリットである(実体がない)のにゾンビという、良く分からない組み合わせ。 |
− | + | *[[総帥の召集/Patriarch's Bidding]]を撃つ際、状況によっては自分の[[萎縮した卑劣漢/Withered Wretch]]で[[ゲームから取り除く]]ことになる。 | |
− | *[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]] | + | *グロテスクな[[イラスト]]が多い[[黒]](しかもゾンビ)の中では、かなり幻想的で美しい{{日本語画像|Graveborn Muse~LGN|イラスト}}であり、人気が高い。 |
− | + | *[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]と組み合わせると、大量のゾンビ・[[トークン]]を並ぶとともに驚異的な速度でライフが減っていく。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2009年2月10日 (火) 23:30時点における版
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) スピリット(Spirit)
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の数である。
3/3「歩くファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena」の異名を持つクリーチャー。コントロールするゾンビの数だけドロー+ライフロス。
単体では黒がらみのコントロールデッキなどではそれなりに心強いドローサポートクリーチャーとなり、サイズもそこそこあるため戦闘要員にもなる。
欠点としては、他のゾンビを複数出したときのライフ消費の速さだろうか。特にゾンビデッキに投入した際のスーサイドっぷりには目を見張るものがあり、他にゾンビを3体出せば4枚ドローとはいえ、4点もライフを失ってしまう。さらに、墓生まれの詩神自体を複数出すと、その二乗の値だけライフロスするため、複数出しづらいのも欠点。
ライフロスを補うため、上手く運用するにはライフ回復手段かこれを除去する手段が不可欠である。前者は、安らぎ/Peace of Mindを使えば増えた手札を無駄なくライフに変換する事が出来るため、効率が良い。後者に関しては、幸い黒には生け贄を求めるカードが多いため、手段に事欠く事はないだろう。例えばゾンビデッキで使うなら屍肉喰らい/Carrion Feeder辺りが適任だろうか。他にも陰謀団式療法/Cabal Therapyの餌になることが多かった。
スピリットだが、神河物語のカードと入れ替わりでスタンダード落ちしたのが残念である。
第10版でファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arenaと入れ替わるような形で再録。アタッカー兼ドローサポートとして活躍している。
- サイクル中、これだけがクリーチャー・タイプを2つ持つ。スピリットである(実体がない)のにゾンビという、良く分からない組み合わせ。
- 総帥の召集/Patriarch's Biddingを撃つ際、状況によっては自分の萎縮した卑劣漢/Withered Wretchでゲームから取り除くことになる。
- グロテスクなイラストが多い黒(しかもゾンビ)の中では、かなり幻想的で美しいイラストであり、人気が高い。
- ゾンビの横行/Zombie Infestationと組み合わせると、大量のゾンビ・トークンを並ぶとともに驚異的な速度でライフが減っていく。
関連カード
サイクル
レギオンの詩神サイクル。いずれもスピリットであるが、神河ブロックとはスタンダードで入れ違いになっている。サイクルすべてが第10版に再録された。
- 風生まれの詩神/Windborn Muse
- 夢生まれの詩神/Dreamborn Muse
- 墓生まれの詩神/Graveborn Muse
- 溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse
- 種子生まれの詩神/Seedborn Muse
参考
- カード個別評価:レギオン - レア
- カード個別評価:第10版 - レア