蘇生
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
+ | {{Otheruses|キーワード能力|カード|蘇生/Resurrection}} | ||
{{情報ボックス/キーワード能力 | {{情報ボックス/キーワード能力 | ||
|名前=蘇生 | |名前=蘇生 | ||
7行: | 8行: | ||
|CR=502.84 | |CR=502.84 | ||
}} | }} | ||
− | '''蘇生'''/''Unearth'' | + | '''蘇生'''/''Unearth''は、[[アラーラの断片ブロック]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[カード]]が[[墓地]]にあるときのみ機能する[[起動型能力]]である。 |
{{#card:Dregscape Zombie}} | {{#card:Dregscape Zombie}} | ||
{{#card:Sedris, the Traitor King}} | {{#card:Sedris, the Traitor King}} | ||
+ | |||
+ | ==定義== | ||
+ | '''蘇生''' [コスト]/''Unearth'' [コスト]は、「[コスト]:このカードを[[あなた]]の墓地から[[場に出す|場に戻す]]。それは[[速攻]]を得る。[[ターン終了時に]]、それを[[ゲームから取り除く]]。それが[[場]]を離れる場合、それを他のあらゆる[[領域]]に置く代わりにそれをゲームから取り除く。この[[能力]]は、あなたが[[ソーサリー]]を[[プレイ]]できるときにのみプレイできる。」を意味する。 | ||
==解説== | ==解説== | ||
− | + | 蘇生の[[起動コスト]]を支払うことで、1ターンに限り自身を[[リアニメイト]]することができる能力である。この能力で場に戻したクリーチャーは、場を離れるとゲームから取り除かれる。 | |
− | + | ||
− | + | アンデッド溢れる世界の[[グリクシス/Grixis]]に割り振られた能力で、[[コンフラックス]]現在、蘇生を持つ(与える)カードは[[青]][[黒]][[赤]]の組み合わせのみである。 | |
− | *蘇生を起動した後、それが[[解決]]されるまではそのカードは墓地に置かれたままである。解決前に[[ | + | ===ルール=== |
− | * | + | *蘇生を起動した後、それが[[解決]]されるまではそのカードは墓地に置かれたままである。解決前に[[墓地対策カード]]などで墓地を離れた場合、蘇生は解決時に何もしない。 |
− | ** | + | *「ターン終了時に、それをゲームから取り除く」というのは[[遅延誘発型能力]]である。これは[[もみ消し/Stifle]]などで[[打ち消す]]ことができ、一度打ち消せば再び[[誘発]]することはない。 |
− | * | + | **一方、「それが場を離れる場合、ゲームから取り除く」という[[置換効果]]は、ターン終了以降も有効であるので注意。 |
− | *他の[[呪文]] | + | *速攻は蘇生によって付加される能力であるが、「ゲームから取り除く」[[効果]]はどちらもその[[クリーチャー]]に付加される能力ではない。「すべての能力を失う」ような効果があった場合、蘇生によって戻ったクリーチャーは速攻を失うが、「ゲームから取り除く」効果は実行される。 |
+ | *他の[[呪文]]や能力によってゲームから取り除かれることを「ゲームから取り除く」効果が置換した場合、その呪文や能力は「ゲームから取り除くことに成功している」点に注意。例えば、蘇生で戻ったクリーチャーを[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]の能力でゲームから取り除いた場合、そのクリーチャーはターン終了時に場に戻る。 | ||
**上記のちらつき鬼火の方法でゲーム外から戻ったクリーチャーは、蘇生で戻ったものとは異なる[[オブジェクト]]として扱われる。 | **上記のちらつき鬼火の方法でゲーム外から戻ったクリーチャーは、蘇生で戻ったものとは異なる[[オブジェクト]]として扱われる。 | ||
===その他=== | ===その他=== | ||
− | * | + | *屍術のイメージから、コンフラックス現在、蘇生を持ちうるのは[[クリーチャー]]・カードのみである。 |
− | + | ||
*自分の墓地の全クリーチャー・カードに蘇生を与えるカードとして、[[裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King]]が存在する。 | *自分の墓地の全クリーチャー・カードに蘇生を与えるカードとして、[[裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King]]が存在する。 | ||
35行: | 38行: | ||
{{#cr:502.84}} | {{#cr:502.84}} | ||
+ | [[Category:キーワード能力|そせい]] | ||
+ | __NOTOC__ |
2009年2月15日 (日) 21:34時点における版
蘇生/Unearth | |
---|---|
種別 | 起動型能力 |
登場セット | アラーラの断片ブロック |
CR | CR:702.84 |
蘇生/Unearthは、アラーラの断片ブロックで登場したキーワード能力。これを持つカードが墓地にあるときのみ機能する起動型能力である。
Dregscape Zombie / 屑肉の地のゾンビ (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/1Sedris, the Traitor King / 裏切り者の王、セドリス (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) 戦士(Warrior)
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
5/5定義
蘇生 [コスト]/Unearth [コスト]は、「[コスト]:このカードをあなたの墓地から場に戻す。それは速攻を得る。ターン終了時に、それをゲームから取り除く。それが場を離れる場合、それを他のあらゆる領域に置く代わりにそれをゲームから取り除く。この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。」を意味する。
解説
蘇生の起動コストを支払うことで、1ターンに限り自身をリアニメイトすることができる能力である。この能力で場に戻したクリーチャーは、場を離れるとゲームから取り除かれる。
アンデッド溢れる世界のグリクシス/Grixisに割り振られた能力で、コンフラックス現在、蘇生を持つ(与える)カードは青黒赤の組み合わせのみである。
ルール
- 蘇生を起動した後、それが解決されるまではそのカードは墓地に置かれたままである。解決前に墓地対策カードなどで墓地を離れた場合、蘇生は解決時に何もしない。
- 「ターン終了時に、それをゲームから取り除く」というのは遅延誘発型能力である。これはもみ消し/Stifleなどで打ち消すことができ、一度打ち消せば再び誘発することはない。
- 一方、「それが場を離れる場合、ゲームから取り除く」という置換効果は、ターン終了以降も有効であるので注意。
- 速攻は蘇生によって付加される能力であるが、「ゲームから取り除く」効果はどちらもそのクリーチャーに付加される能力ではない。「すべての能力を失う」ような効果があった場合、蘇生によって戻ったクリーチャーは速攻を失うが、「ゲームから取り除く」効果は実行される。
- 他の呪文や能力によってゲームから取り除かれることを「ゲームから取り除く」効果が置換した場合、その呪文や能力は「ゲームから取り除くことに成功している」点に注意。例えば、蘇生で戻ったクリーチャーをちらつき鬼火/Flickerwispの能力でゲームから取り除いた場合、そのクリーチャーはターン終了時に場に戻る。
- 上記のちらつき鬼火の方法でゲーム外から戻ったクリーチャーは、蘇生で戻ったものとは異なるオブジェクトとして扱われる。
その他
- 屍術のイメージから、コンフラックス現在、蘇生を持ちうるのはクリーチャー・カードのみである。
- 自分の墓地の全クリーチャー・カードに蘇生を与えるカードとして、裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor Kingが存在する。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造