Serra

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[[プレインズウォーカー (ストーリー用語)|プレインズウォーカー]]・[[セラ/Serra]]の[[ヴァンガード]]・[[カード]]。[[能力]]は[[タフネス]][[全体強化]]である。
  
[[Vanguard|ヴァンガード]]のひとつで、[[プレインズウォーカー (ストーリー用語)|プレインズウォーカー]]・[[セラ/Serra]]のカード。
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地味な能力ではあるが、クリーチャー同士の[[戦闘]]、特に[[ウィニー]][[デッキ]]の[[ミラーマッチ]]ではかなりの制圧力になる。同じくウィニー向きの[[Maraxus]]とぶつかった場合などは[[ボード・アドバンテージ]]で圧倒できるだろう([[Mishra]]や[[Hanna]]などは難しいだろうが)。また[[火力]]やマイナス[[修整]]系の[[除去]]への耐性が大幅に上がるので、それらを苦手とするデッキでも重宝し、こちらの[[全体火力]]も使いやすくなる。
[[能力]]は[[城壁/Castle]]や[[胸壁/Parapet]]のような[[タフネス]][[全体強化]]である。
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地味な能力ではあるが、クリーチャー同士の[[戦闘]]、特に[[ウィニー]][[デッキ]]の[[ミラーマッチ]]ではかなりの制圧力になる。
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同じくウィニー向きの[[Maraxus]]とぶつかった場合などは[[ボード・アドバンテージ]]で圧倒できるだろう([[Mishra]]や[[Hanna]]などは難しいだろうが)。
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また[[火力]]やマイナス[[修整]]系の[[除去]]への耐性が大幅に上がるので、それらを苦手とするデッキでも重宝する。
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*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]との組み合わせも有効。
 
*[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]との組み合わせも有効。
*逆に自分で全体[[ダメージ]]系のカードを使う手もある。[[墓所のネズミ/Crypt Rats]]や[[燎原の火/Wildfire]]、[[地震/Earthquake]]など、相性のいいカードは多い。
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*[[野蛮の怒り/Force of Savagery]]や、[[+1/+1カウンター]]を消費していくタイプのクリーチャーなど、タフネスが0のものと組み合わせても良いだろう。
*[[野蛮の怒り/Force of Savagery]]や、[[+1/+1カウンター]]を消費していくタイプのクリーチャーなど、タフネスが0のものと組み合わせても良いだろう。
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<!-- 相手の小物[[アタッカー]]ならば[[システムクリーチャー]]でも[[ブロック]]しきれるようになるなど、守勢時でのアドバンテージは大きい。
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例が不適切。またタフネスが役立つのは防御時だけではない。 -->
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==参考==
 
==参考==
 
*[[セラ/Serra]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[セラ/Serra]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:Vanguard]]
 
*[[カード個別評価:Vanguard]]

2009年2月16日 (月) 15:11時点における版

テンプレート:ヴァンガード プレインズウォーカーセラ/Serraヴァンガードカード能力タフネス全体強化である。

地味な能力ではあるが、クリーチャー同士の戦闘、特にウィニーデッキミラーマッチではかなりの制圧力になる。同じくウィニー向きのMaraxusとぶつかった場合などはボード・アドバンテージで圧倒できるだろう(MishraHannaなどは難しいだろうが)。また火力やマイナス修整系の除去への耐性が大幅に上がるので、それらを苦手とするデッキでも重宝し、こちらの全体火力も使いやすくなる。

参考

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