ゆらめく障壁/Shimmering Barrier

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==解説==
 
 
[[サイクリング]]を持つ[[壁]]。
 
[[サイクリング]]を持つ[[壁]]。
  
 
2[[マナ]]で1/3と[[サイズ]]は標準。だが、2マナ以下で[[パワー]]が1点以上ある[[防衛]]持ちは珍しく、大抵の地上[[ウィニー]]を止められるだけでなく、[[先制攻撃]]によって[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]のような[[頭でっかち]]も倒せる。ただ、[[タフネス]]は3点と低めで、中程度以上のクリーチャーには対応できず、[[火力]]にも弱い。
 
2[[マナ]]で1/3と[[サイズ]]は標準。だが、2マナ以下で[[パワー]]が1点以上ある[[防衛]]持ちは珍しく、大抵の地上[[ウィニー]]を止められるだけでなく、[[先制攻撃]]によって[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]のような[[頭でっかち]]も倒せる。ただ、[[タフネス]]は3点と低めで、中程度以上のクリーチャーには対応できず、[[火力]]にも弱い。
  
サイクリングできる強みも考えると、[[白]]の[[コントロール#デッキ|コントロール・デッキ]]で序盤をしのぐ[[ブロッカー]]が妥当な役割か。しかし、これが活かせる[[環境]]も入れられる[[デッキ]]もないのが実情のようだ。
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サイクリングできる強みも考えると、[[白]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロールデッキ]]で序盤をしのぐ[[ブロッカー]]が妥当な役割か。しかし、これが活かせる[[環境]]も入れられる[[デッキ]]もないのが実情のようである。
  
 
[[リミテッド]]では、他のクリーチャーを押しのけてこれを採用するのはやや疑問。
 
[[リミテッド]]では、他のクリーチャーを押しのけてこれを採用するのはやや疑問。
*唯一のサイクリングを持つ壁である([[モーニングタイド]]現在)。
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*唯一のサイクリングを持つ壁である([[コンフラックス]]現在)。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]]

2009年3月19日 (木) 20:12時点における版


Shimmering Barrier / ゆらめく障壁 (1)(白)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
先制攻撃
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/3

サイクリングを持つ

2マナで1/3とサイズは標準。だが、2マナ以下でパワーが1点以上ある防衛持ちは珍しく、大抵の地上ウィニーを止められるだけでなく、先制攻撃によってボール・ライトニング/Ball Lightningのような頭でっかちも倒せる。ただ、タフネスは3点と低めで、中程度以上のクリーチャーには対応できず、火力にも弱い。

サイクリングできる強みも考えると、コントロールデッキで序盤をしのぐブロッカーが妥当な役割か。しかし、これが活かせる環境も入れられるデッキもないのが実情のようである。

リミテッドでは、他のクリーチャーを押しのけてこれを採用するのはやや疑問。

参考

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