機知の終わり/Wit's End
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2009年4月4日 (土) 10:10時点における版
7マナの手札破壊呪文。自分自身だと1マナだが、さすがに対戦相手だとマナ・コストは慎重にならざるを得なかったのだろうか。おそらく精神ヘドロ/Mind Sludgeを参考にしてマナ・コストに調整が加えられたのだろうが、ここまで重いと手札破壊呪文として致命的である。
しかしながらハートビート系のデッキでは3〜4ターン目に放たれることも有り、通ってしまえばコンボ阻止はほぼ不可能。すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All経由で放たれればこれ自体もなかなか止まらない。ターボジョークルしかり、7〜8マナクラスでもゲームさえ終わるなら悪くない選択肢である。
ただし、普通のデッキなら迫害/Persecuteで十分な場合も多い。リミテッドでも、このマナ・コストならば呪詛/Hex等の様にボード・アドバンテージに直結した効果の方がありがたいだろう。
- もぎとり/Mutilateを彷彿とさせる、なかなかに凄まじいイラストである。ディセンションの公式ハンドブックには、『マジック史上最も鼻の穴が目立ったカード』という見解がなされていたりする。Foil版のインパクトは一見の価値あり。
- かつての最大級手札破壊である陰謀団式処置/Cabal Conditioningより色拘束が強い。よって、ディセンションでの登場時における手札破壊ソーサリーの中では史上最も重い部類に入ると言える。また驚いたことに「手札を全て捨てさせる」というシンプルな効果のソーサリーと見てもこれが史上初。
- ただし、カード・タイプを区別しないなら夜陰明神/Myojin of Night's Reachや狂気の瀬戸際/Brink of Madnessと言ったカードも過去に存在している。
- 精神ヘドロ/Mind Sludgeと同様に対象がプレイヤーなので対象を変更する偏向/Deflectionや急転回/Swerveには注意して使っていきたい。