野生のナカティル/Wild Nacatl
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+ | これらの環境では、[[フェッチランド]]→[[デュアルランド]]or[[ショックランド]]の流れによって2[[ターン]]目に山と平地が揃うことも珍しくない。スポイラー登場当初から[[Zoo]]のように[[色]]がぴったり合う[[デッキ]]が存在したため大きな話題になり、実際に主力の1つとして欠かせないクリーチャーなっている。<br/> | ||
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+ | *上にもある[[密林の猿人/Kird Ape]]とはよく同じデッキに入れられるためか、よく比較される。最終サイズが優秀であるため総合評価はこちらのほうが高いが、第1ターンは通常どうしても[[タフネス]]2の状態で出て来ざるを得ないので、その辺の[[除去]]耐性には注意。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[コモン]] |
2009年4月10日 (金) 11:47時点における版
Wild Nacatl / 野生のナカティル (緑)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
緑らしく非常に強力な1マナクリーチャー。山か平地があれば2/2、その両方があるなら3/3と、最大値は密林の猿人/Kird Apeを超えるコストパフォーマンスを誇る。
主にエターナルやエクステンデッドで活躍している。
これらの環境では、フェッチランド→デュアルランドorショックランドの流れによって2ターン目に山と平地が揃うことも珍しくない。スポイラー登場当初からZooのように色がぴったり合うデッキが存在したため大きな話題になり、実際に主力の1つとして欠かせないクリーチャーなっている。
しかもそれだけでなく、簡単に最大サイズまで育つため、クロック・パーミッション系の打撃役としても使われるまでになっている。
緑であることから、赤や白ほどプロテクションを持つクリーチャーによる妨害を受けずに殴り続けられる点も高評価。
スタンダードやリミテッドでも2/2までなら比較的簡単に達成できるので、十分に強力。
- 上にもある密林の猿人/Kird Apeとはよく同じデッキに入れられるためか、よく比較される。最終サイズが優秀であるため総合評価はこちらのほうが高いが、第1ターンは通常どうしてもタフネス2の状態で出て来ざるを得ないので、その辺の除去耐性には注意。