夢魔/Nightmare

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**[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]でもそれに倣って、歴代の[[絵|イラスト]]は全て馬をモチーフにしているようだ。そのためか、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[馬]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
**[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]でもそれに倣って、歴代の[[絵|イラスト]]は全て馬をモチーフにしているようだ。そのためか、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[馬]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[アルファ]]版と[[第7版]]版の{{日本語画像|Nightmare|イラスト}}が存在しており、そのどちらもファンが多いと言われている。
 
*[[アルファ]]版と[[第7版]]版の{{日本語画像|Nightmare|イラスト}}が存在しており、そのどちらもファンが多いと言われている。
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*[[マジック2010]]版の[[公式ハンドブック]]では、何故か'''あくむ'''とルビが振られている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年7月20日 (月) 14:24時点における版


Nightmare / 夢魔 (5)(黒)
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) 馬(Horse)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*

コントロールしているの数によってP/Tが変化するクリーチャー基本セット2010現在皆勤賞

単色デッキで用いれば回避能力を持った巨大クリーチャーであり、フィニッシャーになり得る。ウィニーなどの速攻デッキに入れるには6マナという重さが厳しいため、これの主な活躍の場はコントロールデッキである。しかし、黒コントロールが隆盛した時代には往々にして他に優秀なフィニッシャーが存在していたので、トーナメント・シーンでこのカードが使われたことは少ない。他に選択肢がなかった黎明期に使用されていた程度だが、その当時はその当時でハルマゲドン/Armageddonという致命的な弱点が存在していた。

マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonと比べても遜色の無い強さなのだが、なかなか環境に恵まれないという点で不遇である。

関連カード

参考

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